在图形方式下,屏幕的基本单位是像素。
像素可以看作是屏幕上能看到的一个“点”,用坐标进行定位。
坐标原点位于屏幕的左上角,屏幕的横向为X轴,纵向为Y轴。
横向有80个字节(640个位),纵向有25个字符行(每字符行有8行扫描线)。屏幕分辨率不同时,以上值也会不同。
像素是图形的基本元素,线、矩形、圆、表、纹理等图形都是由像素 组成的。
Turbo C中有两个函数可对像素进行操作,
像素函数(画点函数):
putpixel()和 getpixel()。
putpixel()可以在指定位置用指定颜色显示一个像素,而 getpixel()用来返回屏幕上指 定位置象素的当前颜色。
这两个函数的原型分别是:
void far putpixel(int x, int y, int color);
int far getpixel(int x, int y);
作图所用颜色符号常量及数值:
使用函数时,颜色 color 既可用符号常量(即颜色名)表示,也可用数值表示, 下面两行代码是等价的:
putpixel(100, 200, BLUE);
putpixel(100, 200, 1);
坐标位置函数:
1、移动画笔到指定的(x,y)位置
void far moveto(int x, int y);
2、移动画笔从现行位置(x,y)到某一位置增量处(x+dx, y+dy)
void far moverel(int dx, int dy);
3、得到当前画笔的 x坐标
int far getx( );
4、得到当前画笔的 y 坐标
int far gety( );
画线函数
1、两点之间画线
void far line(int x1,int y1,int x2,int y2);
从(x1,y1)到(x2,y2)画一直线。
2、从画笔位置到某点画线
void far lineto(int x, int y);
将从画笔当前位置到(x, y)处画一直线。
3、从画笔位置到某一增量位置画线
void far linerel(int dx, int dy);
从画笔当前位置到位置增量处画一直线。若画笔原来位置是(x, y),则直线将从 (x, y)画到(x+dx, y+dy)。
函数 line()与画笔当前位置无关,并且画线后不改变画笔原来的位置。
函数 lineto()和 linerel()与画笔当前位置有关
以画线前画笔的位置作为直线的起点,画线后画笔的位置变成了当前位置。
学术著作原文出自清华大学王金鹏
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