设计模式原则
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单一职责原则:
一个类只负责一个原则,一个类只做一件事情 -
开闭原则:
对扩展开放,对修改关闭,(继承) -
里氏替换原则:
子类可以扩展父类功能,但不要改变父类原有的功能(不应该随意修改父类逻辑) -
依赖倒置原则:
面向接口编程(定义接口,只依赖于接口) -
接口隔离原则:
设计接口功能尽量细力度,最小功能单元(定义最小类别的接口,接口最小化原则) -
迪米特法则:
降低耦合(局部变量中,不要引入新的类)
画图分析六大原则
面向对象6大原则.png面向对象三大特性:封装,继承,多态
封装: 一个类封装了数据以及操作数据的代码逻辑体。定义了数据的可访问属性(私有、公有)
继承 : 可以让一个类型获取另外一个类型的属性的方式。分为实现继承和接口继承
多态 : 类实例的一个方法在不同情形下有不同的表现形式,即不同的外在行为。使具有不同的内部结构的对象可以共享相同的外部接口。
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