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基本设计原理1视觉平衡

基本设计原理1视觉平衡

作者: 458b44544a50 | 来源:发表于2019-03-11 13:33 被阅读0次

    这里研究视觉元素间的相互关系,以及它们在整个视觉画面中的关系,我们通过分析和练习,初步体会视觉平衡、主次关系和统一整体性等视觉传达设计的基本原理。属于“ 课程:平面设计基础”课程内容。基本设计原理:1视觉平衡;2主次关系3视觉统一4整体与整合

    1、视觉平衡

    【平衡测试】在一个空白的平面(正方或长方)中,先放好一个图片,然后再放一组字“平面设计”。你可以改变这些元素的位置、大小和颜色等,请设计出你喜欢的平面布局来。

    我们一直在跟平衡打交道,简单的象在墙上挂一幅画,我们总要来回摆放好几次位置,才能让自己感到满意,这其实是我们的平衡感在起作用。这个测试就是一个最简单的寻找平衡感的练习,在只有一个视觉元素和一个视觉平面的情况中,只有元素与背景画面的相对位置的变化,能够影响视觉上的平衡变化。

    1-1、平衡的规律

    平衡有一些规律性的东西,典型的例子和规律如下:
    ①画面中心部位是个平衡中心,无论元素大小怎么变化都能感到平衡。相反的,距离平衡中心越远,越有不平衡的感觉。
    ②元素在对称轴线上也能够获得一定的平衡感,尤其在垂直的对称轴线上。
    ③无色(白色)的背景与有色背景是大不一样的,这是明暗与色彩对比的作用,使背景产生了份量感。在背景有分量的情况下,能够对画面起到一定的稳定作用,但背景与元素的对比才是左右平衡的关键。
    ④足够小的视觉元素在画面中的影响力是有限的,原因是没有份量感,易被忽视。
    ⑤色彩能够加强和减弱元素与画面之间的对比关系,从而影响画面的平衡。突出显示的元素对平衡的影响最大,而弱的对比使元素不够醒目,对平衡影响较小。

    平衡的规律1:①画面中心部位是个平衡中心,无论元素大小怎么变化都能感到平衡。相反的,距离平衡中心越远,越有不平衡的感觉。②元素在对称轴线上也能够获得一定的平衡感,尤其在垂直的对称轴线上。 平衡的规律2:③无色(白色)的背景与有色背景是大不一样的,这是明暗与色彩对比的作用,使背景产生了份量感。在背景有分量的情况下,能够对画面起到一定的稳定作用,但背景与元素的对比才是左右平衡的关键。④足够小的视觉元素在画面中的影响力是有限的,原因是没有份量感,易被忽视。⑤色彩能够加强和减弱元素与画面之间的对比关系,从而影响画面的平衡。突出显示的元素对平衡的影响最大,而弱的对比使元素不够醒目,对平衡影响较小。

    1-2、视觉重量与平衡中心

    视觉元素在画面中会给人眼带来或多或少的视觉刺激,人眼感觉到的刺激随着情况不同而改变,这种引发视觉刺激的加强与减弱的变化是我们设计中的关键。

    视觉重量就是视觉刺激的大小,视觉刺激的大小主要通过对比而产生,比如视觉元素的大小、明暗、形态、纹理对比都能对视觉重量产生影响。在前面我们使用了“份量感”、“突出显示”和“醒目程度”这些描述,这其实就是指视觉重量。与背景相比,一个足够小的元素,视觉重量轻;深色背景一般比白背景拥有较多的视觉重量,这是直观感受;在背景中被强烈对比而突出显示的标志,拥有较多的视觉重量。

    视觉元素在画面中的视觉重量,对平衡的影响很大,我们只要通过对位置、视觉重量的恰当调整,就可以达到视觉平衡。在多元素的画面中,视觉重量较轻的元素对平衡的影响小,可以不用考虑平衡中心的要求;但象画面主体元素,一般是突出和醒目的,其视觉重量对平衡的影响很大,我们必须考虑平衡中心的要求,将其尽可能的放在容易达到平衡的位置上。一般而言,只要画面中所有视觉重量的中心与平衡中心重叠,画面就达到了视觉平衡。

    当然,是否追求平衡需要根据版面设计需要来决定,有的设计需要通过不稳定的画面来表现特定的主题。

    视觉重量概念的引入,对于我们设计是很有用的。在视觉传达设计中,我们可以通过不同视觉重量的处理,让重要信息获得较多的重量而达到突出,或减弱次要信息的视觉重量。

    视觉重量与平衡中心:在多元素的画面中,视觉重量较轻的元素对平衡的影响小,可以不用考虑平衡中心的要求;但象画面主体元素,一般是突出和醒目的,其视觉重量对平衡的影响很大,我们必须考虑平衡中心的要求,将其尽可能的放在容易达到平衡的位置上。一般而言,只要画面中所有视觉重量的中心与平衡中心重叠,画面就达到了视觉平衡。 对称是处理画面平衡的一种最方便和最合适的思路,能够将画面迅速稳定和简化,使页面的设计与调整变得相对简单,不失为一种好的平衡方法,尤其在刚开始学习阶段,可以经常的研究这种方法。

    1-3、对称平衡

    从上面这些案例中,可以看到视觉元素随位置变化对平衡所产生的影响是很大的。我们可以充分利用一些位置的特殊性,恰当地分布元素,从而使画面平衡。最容易和方便的方法主要是利用中心和对称轴。

    ①在中心达到平衡,最容易的是让所有视觉重量分布在画面平衡中心上。让所有元素都放在中心上并不现实,尤其是多元素情况下,于是我们可以变通为下面“沿轴线的平衡”。

    ②沿轴线的平衡,即轴线两侧的重量达到一致,轴线成为平衡支撑线。在上述的一些案例中,你可以发现对称轴无处不在,而且对称构图是很容易平衡的。

    对称是处理画面平衡的一种最方便和最合适的思路,能够将画面迅速稳定和简化,使页面的设计与调整变得相对简单,不失为一种好的平衡方法,尤其在刚开始学习阶段,可以经常的研究这种方法。

    对于不对称的画面,则需要对所有视觉元素进行反复的大小、位置、色调等的调整,以求得一个恰当的平衡的画面。不对称平衡的方式千变万化,几乎无法一一列出,需要我们在平时不断学习和积累经验。

    对于不对称的画面,则需要对所有视觉元素进行反复的大小、位置、色调等的调整,以求得一个恰当的平衡的画面。

    基本设计原理:1视觉平衡;2主次关系3视觉统一4整体与整合

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