retain、release 的实现机制?
- Retain的实现机制。
SideTable& table = SideTables()[This];
size_t& refcntStorage = table.refcnts[This];
refcntStorage += SIZE_TABLE_RC_ONE;
- Release的实现机制。
SideTable& table = SideTables()[This];
size_t& refcntStorage = table.refcnts[This];
refcntStorage -= SIZE_TABLE_RC_ONE;
二者的实现机制类似,概括讲就是通过第一层 hash 算法,找到 指针变量 所对应的 sideTable。然后再通过一层 hash 算法,找到存储 引用计数 的 size_t,然后对其进行增减操作。retainCount 不是固定的 1,SIZE_TABLE_RC_ONE 是一个宏定义,实际上是一个值为 4 的偏移量
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