各大厂Android面试题总结

作者: 张先生_u | 来源:发表于2017-10-10 21:36 被阅读501次

    收集整理了一些大厂的Android面试题供大家参考,祝愿大家可以拿到心仪的offer。

    阿里巴巴

    • LRUCache原理
    • 图片加载原理
    • 模块化实现(好处,原因)
    • JVM
    • 视频加密传输
    • 统计启动时长,标准
    • 如何保持应用的稳定性
    • ThreadLocal 原理
    • 谈谈classloader
    • 动态布局
    • 热修复,插件化
    • HashMap源码,SpareArray原理
    • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
    • 怎么去除重复代码
    • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
    • 介绍下SurfView
    • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
    • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
    • Bundle 机制
    • Handler 机制
    • android 事件传递机制
    • 线程间 操作 List
    • App启动流程,从点击桌面开始
    • 动态加载
    • 类加载器
    • OSGI
    • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
    • GC回收策略
    • 画出 Android 的大体架构图
    • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
    • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
    • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
    • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
    • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
    • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
    • 进程和 Application 的生命周期;
    • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
    • recycleview listview 的区别,性能
    • 排序,快速排序的实现
    • 树:B+树的介绍
    • 图:有向无环图的解释
    • TCP/UDP的区别
    • synchronized与Lock的区别
    • volatile
    • Java线程池
    • Java中对象的生命周期
    • 类加载机制
    • 双亲委派模型
    • Android事件分发机制
    • MVP模式
    • RxJava
    • 抽象类和接口的区别
    • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
    • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
    • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
    • 二叉树 深度遍历与广度遍历
    • B树、B+树
    • 消息机制
    • 进程调度
    • 进程与线程
    • 死锁
    • 进程状态
    • JVM内存模型
    • 并发集合了解哪些
    • ConCurrentHashMap实现
    • CAS介绍
    • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
    • 线程池
    • 常用数据结构简介
    • 判断环(猜测应该是链表环)
    • 排序,堆排序实现
    • 链表反转

    腾讯

    • synchronized用法
    • volatile用法
    • 动态权限适配方案,权限组的概念
    • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
    • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
    • 进程保活
    • listview图片加载错乱的原理和解决方案
    • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解

    滴滴

    • MVP
    • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
    • service生命周期
    • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
    • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
    • 数据库数据迁移问题
    • 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
    • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
    • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
    • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
    • 进程间通信的方式
    • java注解
    • 计算一个view的嵌套层级
    • 项目组件化的理解
    • 多线程断点续传原理
    • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
    • jvm相关
    • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
    • EventBus实现原理

    美团

    • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
    • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
    • handler发消息给子线程,looper怎么启动
    • View事件传递
    • activity栈
    • 封装view的时候怎么知道view的大小
    • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
    • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
    • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
    • view渲染

    今日头条

    • 数据结构中堆的概念,堆排序
    • 死锁的概念,怎么避免死锁
    • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
    • HashMap
    • singleTask启动模式
    • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
    • 消息机制实现
    • ReentrantLock的内部实现
    • App启动崩溃异常捕捉
    • 事件传递机制的介绍
    • ListView的优化
    • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
    • 模式MVP,MVC介绍
    • 断点续传的实现
    • 集合的接口和具体实现类,介绍
    • TreeMap具体实现
    • synchronized与ReentrantLock
    • 手写生产者/消费者模式
    • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
    • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
    • .Android进程分类
    • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
    • Activity的启动模式

    爱奇艺

    • RxJava的功能与原理实现
    • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
    • ANR的原因
    • 四大组件
    • Service的开启方式
    • Activity与Service通信的方式
    • Activity之间的通信方式
    • HashMap的实现,与HashSet的区别
    • JVM内存模型,内存区域
    • Java中同步使用的关键字,死锁
    • MVP模式
    • Java设计模式,观察者模式
    • Activity与Fragment之间生命周期比较
    • 广播的使用场景
      百度

    • Bitmap 使用时候注意什么?
    • Oom 是否可以try catch ?
    • 内存泄露如何产生?
    • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
    • ANR 如何产生?
    • String buffer 与string builder 的区别?
    • 如何保证线程安全?
    • java四中引用
    • Jni 用过么?
    • 多进程场景遇见过么?
    • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
    • sqlite升级,增加字段的语句
    • bitmap recycler 相关
    • 强引用置为null,会不会被回收?
    • glide 使用什么缓存?
    • Glide 内存缓存如何控制大小?
    • 如何保证多线程读写文件的安全?

    携程

    • Activity启动模式
    • 广播的使用方式,场景
    • App中唤醒其他进程的实现方式
    • AndroidManifest的作用与理解
    • List,Set,Map的区别
    • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
    • Java中内存区域与垃圾回收机制
    • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
    • Android中开启摄像头的主要步骤

    网易

    • 集合
    • concurrenthashmap
    • volatile
    • synchronized与Lock
    • Java线程池
    • wait/notify
    • NIO
    • 垃圾收集器
    • Activity生命周期
    • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

    小米

    • String 为什么要设计成不可变的?
    • fragment 各种情况下的生命周期
    • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
    • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
    • Application 和 Activity 的 context 对象的区别
    • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
    • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
    • 静态内部类的设计意图。
    • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

    360

    • 软引用、弱引用区别
    • 垃圾回收
    • 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限
    • JVM
    • OOM,内存泄漏
    • ANR怎么分析解决
    • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景
    • 如何实现Fragment的滑动
    • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化
    • ListView重用的是什么
    • 进程间通信的机制
    • AIDL机制
    • AsyncTask机制
    • 如何取消AsyncTask
    • 序列化
    • Android为什么引入Parcelable
    • 有没有尝试简化Parcelable的使用
    • AIDL机制
    • 项目:拉活怎么做的
    • 应用安装过程

    某海外直播公司

    • 线程和进程的区别?
    • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?
    • 算法判断单链表成环与否?
    • 如何实现线程同步?
    • hashmap数据结构?
    • arraylist 与 linkedlist 异同?
    • object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?
    • hashmap如何put数据(从hashmap源码角度讲解)?
    • 简述IPC?
    • fragment之间传递数据的方式?
    • 简述tcp四次挥手?
    • threadlocal原理
    • 内存泄漏的可能原因?
    • 用IDE如何分析内存泄漏?
    • OOM的可能原因?
    • 线程死锁的4个条件?
    • 差值器&估值器
    • 简述消息机制相关
    • 进程间通信方式?
    • Binder相关?
    • 触摸事件的分发?
    • 简述Activity启动全部过程?
    • okhttp源码?
    • RxJava简介及其源码解读?
    • 性能优化如何分析systrace?
    • 广播的分类?
    • 点击事件被拦截,但是相传到下面的view,如何操作?
    • Glide源码?
    • ActicityThread相关?
    • volatile的原理
    • synchronize的原理
    • lock原理
    • 翻转一个单项链表
    • string to integer
    • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

    其他

    • 四大组件
    • Android中数据存储方式
    • 微信主页面的实现方式
    • 微信上消息小红点的原理
    • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
    • 上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。
    • Java中String的了解。
    • ArrayList与LinkedList区别
    • 堆排序过程,时间复杂度,空间复杂度
    • 快速排序的时间复杂度,空间复杂度
    • RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比,优势
    • Android消息机制原理
    • Binder机制介绍
    • 为什么不能在子线程更新UI
    • JVM内存模型
    • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存
    • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
    • Android事件分发机制
    • 断点续传的实现
    • RxJava的作用,优缺点

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