过年了,有空闲了。不愿多想工作,就想多玩会电动。
电脑游戏觉得累,打开手机里面那么多应用,各种推荐,好好地选了几个下载安装,却没有几个能玩得得心称手,基本上不超过3小时就卸载了。
说实话,很多游戏的画面设计还是蛮不错,蛮精致的,但就是感觉很空,没什么内涵——啥,你跟我说游戏还要内涵?啥,玩个游戏都这么没内涵?————吸引不了。
最近几天得知动视暴雪裁员1000+人的消息,前不久更是爆出国内游戏公司集体暴雷的事件,估计都跟业绩下滑有很大关系。
这让我们不得疑问:游戏为什么变得不好玩了?
是啊,如今有暗黑3——据说还是暴雪推翻重做的,当时暴雪推出预告的时候,我们可是满怀期待,可是每个赛季我们都玩不过1星期,就没动力了,很多人宁愿去玩原来特效极差的暗黑2;刚出来的时候更是背上了猝死游戏的骂名;如今有一堆的网游,可很多玩家宁愿玩原来的魔兽世界。
乐死如今的游戏显卡越来越好,特效也越开越高,可是好像游戏越玩越没劲了。
这是一个再明显而且确定不过的结论:即便作为人类乃至生物界必须的娱乐放松方式,游戏已经越来越不好玩。
作为人类行为的一部分,我觉得这个话题蛮有意思,值得好好研究一下。
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