定义变量方式:let const var 三者比较
var
特点
(1)变量会提升
(2)全局作用域和函数作用域
let const
特点
(1)变量不会提升(先定义后使用)
console.log(bar); // 报错ReferenceError:Cannot access 'num' before initialization
let bar = 2;
(2)变量不能重复定义(变量名和函数名都不能重复使用)
let a = 10;
let a = 1;//报错 Identifier 'a' has already been declared
(3)有块级作用域:块;{}(会出现全局作用域和块级作用域)
{
let a = 10;
var b = 1;
}
console.log(a) // 报错ReferenceError: a is not defined.
console.log(b) // 1
let
- 变量:程序在执行中,值可以发生改变
const
- 常量:程序在执行中,值不能发生改变;常量在定义的同时,必须赋值,否则会报错
解构赋值
分解结构,进行赋值(对数组对象等复杂数据类型进行分解) 作用:可以快速定义多个变量并且给变量赋值 解构过程:把对象属性值,赋值给同名变量;如果有不同名的变量,返回undefined;
对象解构
1.变量名和属性名不同的情况(在属性名后面添加:变量名)
let{name:username,age}={name:'zs',age:18};
console.log(username,age);
2.设置默认值(如果担心解构失败,可以设置默认值,默认值是备胎,一旦有这个属性名,变量默认值失效,生效属性值)
let{name:username,age,sex='女'}={name:'zs',age:18};
console.log(username,age,sex);//'zs' 18 '女'
数组解构
let arr=[1,2,3]
1.取全部的值
let[c1,c2,c3]=arr;
console.log(c1,c2,c3);//1,2,3
2.只取部分值
let[,,c1]=arr;
console.log(c1);//3
函数解构参数
函数在调用时,实参会给形参进行赋值
模板字符串
之前使用字符串 ""双引号/''单引号
1.现在使用反引号``
2.特点:
(1)可以换行(保留原有的格式,比如空格换行等)保留格式进行输出
(2)可以进行插值(插值表达式)<h1>{{title}}<h1>
字符串方法
str.startsWith(字符串)判断str是否以指定字符串开头
str.endsWith(字符串)判断str是否以指定字符串结尾
str.includes(字符串)判断str是否包含指定字符串
返回值:布尔类型
对象简写(仅限对象中)
1.如果属性名和变量名相同,可以只写一个
2.在对象中的方法,可以省略 :function
展开运算符(...)
展开数组
let arr=[1,2,3];
let arr2=['a','b','c',...arr];//['a','b','c',1,2,3]
展开对象
注意:在数组中只能展开数组,在对象中只能展开对象,两者不能混用; 数组不能在对象中展开;对象不能再数组中展开
箭头函数:新增的定义函数的方式
定义函数的三种方式 函数声明式,函数表达式,构造函数Function
定义函数 使用箭头=>
箭头函数,也是函数表达式 :let 变量=function (参数列表){函数体};
定义:let 变量=(参数列表)=>{函数体}
箭头函数的简写
1.如果只有一个参数,可以省略()
2.如果函数体只有一行代码,可以省略{}和return;
箭头函数内部没有自己的this,使用this是外部函数的this
箭头函数是不能作为构造函数使用
箭头函数:箭头函数this指向
箭头函数:this指向定义时的对象,也就是说箭头函数一旦定义完成,它的指向是固定的,没法改变,
它的指向是定义时所在的作用域,而不是执行时的作用域
个人总结:
1.箭头函数的this指向是定义(声明)时就绑定的,和执行无关
2.箭头函数没有自己的this,继承了当前所在环境执行时的this指向
遇到箭头函数解题:
1.看当前箭头函数定义的环境是什么?(找上一个{})
2.遇到箭头函数的执行或调用,忽略,不看,对箭头函数this指向没有影响
3.判断当前环境执行时this指向谁,箭头函数的this就指向谁
函数的默认参数
在es6中,函数可以设置默认参数
没有传递参数时,取默认值;
function add(n1=0,n2=0){
console.log(n1+n2);
}
add();
add(1);
new set()
new Set(arr);可以得到一个set实例,Set对象是一个集合也是一个伪数组,只能存储数据唯一值;
new Set(arr);这样已经去重了,但是得到的是一个对象
[...set] //将set实例展开成数组
ES6数组新方法
find()
概念:遍历数组,返回符合条件的第一个元素
arr.find(function(item,index,array){return 条件})
findIndex()
概念:遍历数组,返回第一个符合条件的元素下标
arr.findIndex(function(v,i,arr){return条件})
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