历时5个月,终于完成了30个开场游戏的写作,本以为这件事会很容易,结果开始动笔之后才发现不像我想的那么简单;既然要写市场上不大能够见到的游戏,那就少不得要挑选一番,同时又得是我亲身实践过的,这样写出来才有真情实感;于是一边回忆、思考,一边整理资料,终于还是在年底前完成了。
按照写成的时间顺序,30个游戏的名称如下:
1、行走;2、边走边聊;3、斗转星移;4、名字回家;5、神秘人;6、传递;7、你好吗;8、无语寻球;
9、Yes/No;10、扑克寻踪;11、绳子的故事;12、12个月;13、寻宝回家;14、这是什么;
15、第一印象;16、结在哪里;17、动起来;18、创造性提问;19、3把椅子;20、演员;
21、漂浮的气球;22、创意连接;23、团队拔河;24、墓志铭;25、盲目寻宝;26、航空信;
27、水果派对;28、抛接球;29、举手;30、隐喻练习。
写完这30个游戏,我意识到我是多么的幸运,被命运的手牵引,推开了“体验式学习”那扇隐藏在我生命中的“门”。为什么去写这30个游戏,动笔的初衷,是很多朋友知道我的专业领域,经常会问我要一些市面上不常见到的“新游戏”,于是我决定写一些放在网上,这样大家需要时可以直接在网上寻找;同时,如同《门廊上的爱因斯坦》所说的,这也是我与这个世界建立连接的方式。
《门廊上的爱因斯坦》:为了写一篇题为《伟大的科学家所提的伟大问题》专题报道,一位科学杂志记者打电话向阿尔伯特·爱因斯坦约访。爱因斯坦答应了。记者来到爱因斯坦家里时,已是白日将尽,他发现爱因斯坦坐在自家门廊的摇椅上,抽着老旧的烟斗,看着夕阳。
“爱因斯坦博士,我只有一个问题,”这个聪明而紧张的年轻记者,拿着笔记本说,“我们对每位被采访的科学家只提一个最关键的问题:一位科学家所能够提出的最重要的问题是什么?”
爱因斯坦坐在摇椅上,眼神闪烁着。老人家向后伸展了一下,想了10分钟,说:“这是个好问题,年轻人,值得严肃地回答。”说着话,爱因斯坦开始慢慢地摇动椅子,抽抽烟斗。他继续沉默,又深深地思考了几分钟。记者就等着,期待着听到一些重要的数学公式,或是量子理论的假设。
而记者得到的答案,却让这个世界从此开始了细细的思索。“年轻人,”爱因斯坦沉声说道,“任何一个人能够问出的最重要的问题就是:宇宙是不是一个友善的地方。”
“您这是什么意思?”记者问,“最重要的问题怎么会是这个呢?”
爱因斯坦庄重地答道:“因为对这个问题的回答决定了我们如何去生活。如果宇宙是个友善的地方,我们就会花时间去搭建桥梁;否则,人们会用尽其一生,筑造高墙。这,取决于我们。”
我深信这是一个充满友善的世界!我同样深信,我的一点微不足道的贡献,会创造更美好的生活和更美好的世界!
网友评论