前言:
上一篇我们成功地运行了一个最简单的测试工程,其实就是HelloWorld工程了。这一篇我们要装一个pomelo教程中提到的聊天室chatforpomelo工程进行深入学习,同时,不只用官方的web-server来测试,还要用我们的cocos creator客户端来进行测试。
1.安装chatofpomelo:
详细内容参考教程:Chat源码下载与安装
cd ~/prog
git clone https://github.com/cynron/chatofpomelo-websocket.git
下面,我们不能完全跟着教程走,因为现在的版本新了很多。先修改一下服务端game-server里面的package.json,将里面的pomelo: "0.8.0"改为现在的版本2.2.5。然后顺手改一下app.js,打开发现已经改过了:app = express();那为什么创建新工程的模板不修改一下呢?
然后回到chatofpomelo-websocket的根目录,运行:
sh npm-install.sh
配置成功后,按惯例下game-server目录运行pomelo start,下web-server目录运行node app
然后,打开浏览器,输入http://127.0.0.1:3001/index.html
输入与用户名和通道号就进入聊天室了。
测试发现,聊天室在用户退出后,会报错:
[ERROR] pomelo-rpc - [mqtt-mailbox] rpc connector-server-1 callback timeout 30000, remote server 6 host: 127.0.0.1, port: 6050
后面还有几个错,都是从这个callback timeout衍生的问题。官方论坛查一下,貌似更新2.2.x后,很多人都碰到各种callback timeout的错,群里问了一下,说是以前程序写得不严密,callback为null没有问题,但是现在就会报错。
将pomelo版本回退到1.2.3是可以考虑的一个选择,但是这样,最好将node版本降到4.x版本,否则又会有其他不兼容的问题。
我们尝试修改一下服务端的connector/handler/entryHandler.js,将其中的onUserLeave函数修改为:
var onUserLeave = function(app, session) {
if(!session || !session.uid) {
return;
}
app.rpc.chat.chatRemote.kick(session, session.uid, app.get('serverId'), session.get('rid'), function(){
console.log("====== kick callback over! ======");
});
};
也就是在kick的最后加了一个回调函数。然后,修改chat/remote/chatRemote.js,将最后的kick函数修改为:
ChatRemote.prototype.kick = function(uid, sid, name,cb) {
var channel = this.channelService.getChannel(name, false)
// leave channel
if( !! channel) {
channel.leave(uid, sid);
}
var username = uid.split('*')[0];
var param = {
route: 'onLeave',
user: username
};
channel.pushMessage(param);
cb();
};
就是在函数入口增加一个cb的参数,函数最后加上cb()来回调。
最后开启聊天室测试,一切正常。其实我也不知道为什么这么改,靠摸索测试来的,反正就是加上回掉,加上回调,加上回调。重要的事情说三遍。
2. 安装Cocos Creator客户端
参考:http://www.jianshu.com/p/c64f7607adee
感谢作者提供的库文件以及其他所有的贡献。在windows机器上(Creator不支持linux, sigh!),进入作者的github主页,下载源码放到CocosCreator工程目录下。
作者用的creator为1.1版本,在1.3版本以前这个库貌似都能正常运行,但是creator升级1.4以后,会报各种错啊,仔细看了一下,作者源码大概需要做一下修改:
- pomelo-client中第5行,将var Protocol = window.Protocol修改为:
var Proctocol = require("protocol");
- protobuf.js第37行:修改为:
})(typeof(window) == "undefined" ? module.exports :{}, this);
就是将{this.protobuf = {}},修改为{}。原来的用法貌似有语法错误。
- protocol.js最后,第350行,修改为:
})(typeof(window)=="undefined" ? module.exports : {}, typeof(window)=="undefined" ? Buffer : Uint8Array, this);
还是跟第二个修改一样的问题。
如此,pomelo客户端就完全正常了,连警告都没有。
Linux机器上将服务端启动起来,windows机器运行Creator客户端:
cccPomeloClient.png点join加入房间,一切正常,可以和web的客户端正常聊天。
后续我们即将在这个聊天室基础上,不断学习和实践,构筑类似我们正式需求的服务端。
The End
网友评论