一、效果图 二、思路
一、简化版伪造镜面反射环境光 效果图:
一、理论基础 二、最简版漫反射环境光 ShaderForge: 效果图: 三、三色环境光 效果:
一、半兰伯特效果图: 思路:(1)法线方向和光方向进行点积,得到-1到-1的值,此为兰伯特光照模型(2)0代表暗,...
语法基础篇 1 实现以下效果 2 实现以下效果 3 实现以下效果 4 使用列表完成以下功能 5 使用列表存储用户,...
用反射探头实现镜面反射 之前看到过一个日本人写的文章,关于如何使用Unity的反射探头来实现地板的镜面反射效果。 ...
粒子效果 效果1 代码实现 效果2 代码实现 效果3 效果4 代码实现
知识点概括M(model_matrix)模型空间转世界空间矩阵 worldToCameraMatrixR(r...
一、理论基础 请参考 CGAffineTransform简单分析 二、效果演示 三、实现代码 3.1:位移变换 3...
本文标题:三、效果实现:3、基础效果:兰伯特+镜面反射+环境光
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