前言:
在开发项目的过程中 或多或少都有些地方不注意造成内存泄漏导致App卡顿的情况发生 Android Studio也为我们提供了一些查找内存泄漏的组件 今天就先学习下 如何使用Android Monitor来分析和查找项目中内存泄漏的地方
案例:
public class CommUtil {
private static CommUtil instance;
private Context context;
private CommUtil(Context context) {
this.context=context;
}
public static CommUtil getInstance(Context context){
if(null==instance){
instance=new CommUtil(context);
}
return instance;
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
CommUtil instance = CommUtil.getInstance(this);
}
}
将Activity的实例被一个单例对象所持有,相信这样的代码错误大家应该不会去犯,这里主要学习如何使用Android Monitor 就迁就一下,然后我们运行起来 ,再将手机屏幕旋转几下(旋转屏幕的时候 Activity会被销毁重新创建,但是这里的单例会持有销毁Activity的实例就造成内存泄漏)。
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先看看Android Studio 的Android Monitor都有哪些功能 先只关注Memory这块
Initiate Gc:点击主动去回收垃圾内存
Dump java Heap: 点击就会生成app运行内存快照.hprof文件
Free :代表还剩下的内存
Allocated:代表已经使用的内存 -
Dump java Heap点击就会生成app运行内存快照.hprof文件
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通过内存快照 看到MainActivity 在内存中有3个实例 点击进行进一步查看
Depth:对象被引用的深度
Shallow Size:对象实例的大小
Dominating Size:对象管辖范围的内存大小 -
在Instance区域我们看到了MainActivity的3个实例对象 已经各个对象的引用深度和大小等 这里就明显看到了MainActivtiy内存泄漏了 这里说明一下 (在运行项目的时候 手机屏幕旋转了3下 所以生成了3个MianActivity实例 但是第二个MainActivity已经被回收 因为当GC回收的时候会将除了第0个和最后这一个留着其他的都会被回收 所以当你把手机屏幕旋转3次以上的时候 内存里面只会有2个Activity实例)
点击编号2的MianActivity进行查看:
Depth:对象被引用的深度
Shallow Size:对象实例的大小
Dominating Size:对象管辖范围的内存大小 -
根据上面的内存对象引用树就能得出结论分析(除CommUtil以外的地方是系统级的引用这里暂时先不用管) :
- CommUtil引用了MainActivity的context
- 引用深度Depth为1 对象大小为12 该对象管辖范围大小为60781
然后改代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
CommUtil instance = CommUtil.getInstance(getApplicationContext());
}
}
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该代码运行 且旋转屏幕后 再生成内存快照.hprof文件查看:
将this改为getApplicationContext()后 MainActivity在几次旋转屏幕后始终保持一个实例
总结:
- 以上是通过已知案例来进行对Android Monitor的简单学习 在实际开发过程中还需要去仔细的分析(这个相对来讲较困难 需要根据自己的一些经验来看)
最后:
- 其实还有一个工具叫MAT Memory Analyzer 如何使用在下篇文章进行讲解
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