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复盘5商:会员体系+交易结构

复盘5商:会员体系+交易结构

作者: 青刀碎浪 | 来源:发表于2018-12-11 22:18 被阅读0次

    1,RFM模型。R(recency,最近一次消费),F(frequency,消费频率),M(monetary,消费金额)

    产品带来的收入和利润有时候很可观,但是我们也要知道,是谁给我们带来了收入和利润。

    如果用户结构不健康,比如1~2个客户就可以决定公司的生死存亡,那就处于危险的寄生关系。

    用RFM模型分析客户,减少重要挽留客户,激活重要保持客户,深挖重要发展客户,不断转化为价值客户。

    2,会员机制。

    航空公司和酒店集团的会员体系,以及其带来的顾客忠诚度,一直是很多行业的榜样。

    我们至少可以向他们学习三点:

    一,谁是会员?重视体验的使用者,而不是紧盯价格的付款者。

    二,奖励什么?无法货币化的便利和体验,而不是可以计算出来的微笑折扣。

    三,如何升级?像打游戏一样,进一寸,就有一寸的欢喜。

    3,互联网会员。

    互联网产品的边际成本为零,所以互联网上的会员体系,比线下要复杂得多,也精密得多。

    “积分,等级,榜单,权益,勋章,认证,VIP”,这7个维度,是互联网公司会员体系的常见维度。

    没一个维度,都对应一种行为激励的逻辑。

    互联网7个维度在企业管理的应用:

    积分,每个月的业绩考核,每个季度的考核,每年的考核。

    等级,员工的晋升体制。

    榜单,业绩排名,销冠。

    权益,层别越高工作自由支配度越大。

    勋章,杰出贡献奖,创新奖等荣誉称号。

    认证,公司的模范员工。

    VIP,入股公司成为合伙人。

    4,商业模式。就是利益相关者的交易结构。

    用户思维重要,产品思维重要,优化交易结构的商业模式创新思维同样重要。

    好的商业模式,更有助于用户获益。企业成功。

    5,C2B。就是consumer   to   business。从消费者到企业。用需求找产品。

    用C2B来降低获客成本的商业模式,就是团购;

    用C2B来消灭库存的商业模式,就是反向定制;

    用C2B来降低设计失败风险的商业模式,就是实物众筹。

    一切的商业模式创新,简单来说就是两部:一,改善交易结构,创造效率空间;二,让消费者因此获益,自己同时获得成功。

    创造价值,分享价值,是商业亘古不变的道理。(做大蛋糕,舍满取半)

    6,O2O。(online  to   offline,或者offline    to   online,线上线下融合)

    互联网(online)的信息对称带来的价格优势,和线下(offline)的体验性和即得性优势,优化交易结构,升级商业模式,这就是O2O。

    恋爱,可以玩一个小游戏,前提是这个女生对你有好感,你跟她说,我们玩个游戏吧,做七天的情侣,只要女生对你有好感,她反而觉得这个游戏很有趣,所以七天过后,你就如愿以偿的得到一个女朋友。

    7,P2P。(peer  to  peer ,平级对平级)。之前的迅雷下载电影,电影本身不是存在迅雷服务器上的,而是存在我们每个人的电脑里,你想下载某部电影,假如300人的电脑上都有,迅雷其实是帮你从这300人的电脑上,同时下载电影的不痛片段,然后在你的电脑上拼成完整的电影。让用户服务用户,用户越多,你下载的速度就越快,但迅雷本身并没有承担巨大的压力,这就是P2P。

    比如二手商品回收,专卖机构,让有购买需求的用户,直接找到有出售需求的用户,这就是闲鱼APP。

    未来20年,去中心化是这个世界的不二法门。

    拼多多,就是一群砍价师,沟通了用户和生产商的桥梁。把价格直接压到比淘宝还低。

    8,遇到商业问题的最基本思维框架是什么?

    商学院的课程,就要建立一个系统性的思考问题的框架。而不能仅仅是出点子。出点子和抖机灵是一样的,它比较容易让我们进入一种状态,一种偶然的,突发的巧妙想法,但这不够,因为你不能保证每次都有新奇的点子。

    一,产品。1,定义产品;2,树立竞争对手。

    二,营销。到底怎么才能让用户有价值感呢?

    三,渠道。就是从哪里获得用户?

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