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5商第26周复盘:会员经济

5商第26周复盘:会员经济

作者: 笑春风的小天地 | 来源:发表于2018-04-18 10:24 被阅读15次
    加餐:西门子公司全球高管大会演讲

    在中国,大家在互联网把东西数据化了。所以在互联网中,网站变成了一个连接器,流量才是连接的根本;在移动互联网时代,我们花几个小时在微信里,我们在APP里花的时间,就变成了连接器,时间才是本质的连接。

    天猫会取得很大的成功,是因为天猫也是一种连接器,把人们从PC互联网连接到移动互联网。所以在2017年双11一天就卖了1682亿。相当于265亿美金,这基本上超过很多跨国公司全年的收入了。这个一天的交易额数字(GMV)相当于外蒙古国3年的GDP。90%的成交量都来自手机。来自移动互联网,说明,移动互联网时代真的到来了。

    因为互联网,信息对对称之后,传递价值的那一方会受到很大的挑战,随着传递价值效率的提高,创造价值的公司可以用更有效的方式来做广告了,定倍率就会大幅降低。因为数字化是连接效率提高了,我们就跟国外产生很大区别了,第一是在中国的物流成本非常低,但效率非常高,第二是中国的地产价格很高,地产的成本都折到消费者的商品价格里了哦,而在线上没有这块成本,在互联网上发生连接的优势很大。第三是低边际成本。第四个是弱创新,强执行。

    西门子公司想要在中国获得竞争优势,一定要理解中国的差异化和人口变化趋势。

    给西门子的建议:

    solomo is  the key.

    So  是社交,lo是本地化,mo是手机移动。移动互联网的关键是社交,如果公司不做社交的话,我们就应该和社交公司去合作,因为这里聚集了最大的用户时间,是公司与用户最重要的连接器。

    快速和用户紧密连接

    要理解中国的数字化时代更重要的是数字产生的结果。那结果是什么呢?就是互联网+,也就是全球化最重要的是要实现每个国家的本土化。

    RFM模型:不要把公司的存亡,寄生在一两个客户身上

    What?

    RFM模型,是用来分析并维护健康的用户结构的,有三个神奇的维度,这三个维度是:

    recency,就是“最近一次消费”,你的顾客上一次是什么时候来开发或者升级?上一次消费离的越近,用户价值越大。

    F,frequency,就是“消费频率”;你的顾客,一个月,或者一年,在这里买多少次东西?1次?2次?10次?还是天天买?购买频率越高,用户价值越大。——复购率

    monetary,就是“消费金额”,你的顾客一共在你的产品上,花了多少钱?给你创造了多少利润?消费金额越高,用户价值就越大。——客单价

    How?

    要发展重要保持、重要发展和重要挽留客户的数量,并不断转化为重要价值客户。

    重要保持客户

    最近消费时间较远,但消费频次和金额都很高,这种客户,属于一段时间没来的忠实客户,应该主动保持联系。

    重要发展客户

    最近消费时间近,消费金额高,但频次不高,忠诚度不高,但很有潜力。这种客户,必须重点发展,可以重点监控每一次消费体验,确保非常满意。

    重要挽留客户

    最近消费时间挺远,消费频次不高,但消费金额高,这种用户,即将流失,应该及时登门拜访,理解问题出在哪里,并予以挽留。

    通过对RFM模型的分析,不断减少重要挽留客户,激活重要保持客户,深挖重要发展客户,产生源源不断的重要价值客户。不要把公司的存亡,寄生在一两个单独客户的身上。

    会员机制:谁是会员?奖励什么?如何升级?

    酒店,航空公司的会员都比较忠诚,润总都为了获得喜达屋的终身会员,刷卡刷了8年,出差3天,还会间隔换一次酒店住,可是很拼啊。

    how?

    谁是会员?重视体验的消费者,而不是重视价格的付款者。

    酒店和航空公司会把商旅客发展为会员,因为会员负责体验,有忠诚度和粘性,公司虽然付费,但是会为高价而走。

    奖励什么?无法货币化的便利和体验,而不是可以计算出开的微小折扣。

    持续消费,可以产生积分,积分千万不能货币化,但可以兑换无法货币化的,标价高成本低,自己又能提供的商品。比如航空公司的升舱,贵宾休息室,优先选择座位,快速办票通道等

    比如在酒店里的升级房间,行政酒廊使用资格,延迟退房等等。

    如何升级?向打游戏一样,进一寸有一寸的惊喜。

    进门要容易,升级要频繁。把会员,变成成年人的游戏。

    互联网会员:积分,等级,榜单,勋章,认证,VIP,总有一款适合你

    what?

    互联网会员

    互联网公司的会员体系,不仅仅是权益设计,至少包括7个模块:积分,等级,榜单,权益,勋章,认证和VIP。

    1.积分,是互联网会员体系的砖瓦,搭建用户的忠诚度。积分的前方是忠诚,积分的背后是权益。

    2.等级,积分对应权益,等级对应荣誉。等级的密度,要让用户有不断升级快感。等级的特权,要让用户有被人羡慕的特权。

    3.榜单,一种特殊的等级,一种相对的等级。

    4.权益,互联网公司的权益,大都是边际成本为零,和用户体验极度相关的内容,设计好的权益,要洞察人性。

    5.勋章,高级用户发展起来后,就很难用等级这一个维度了,这时候就需要用勋章体系了。比如得到的勋章。

    6.认证,也是一种特殊形式的会员,认证以后,能让用户有真实感,可靠感和权威感。

    7.VIP,就是花钱买来的等级,俗称人名币玩家。

    会员经济:关于会员体系,消费者怎么看?

    1.强会员模式和弱会员模式

    强会员模式:vip消费,长期捆绑,品牌文化和粉丝忠诚,强激励倾向VIP,高服务标准。(循环)比如酒店和航空公司都是强会员模式

    弱会员模式:大众式消费,即用即连,便利性习惯养成,弱激励阳光普照,标准化服务(循环)比如超市和信用卡积分都是弱会员模式。

    2.如何吸引用户办卡?

    价格便宜是关键,福利好,服务好。

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