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iOS 在子线程中NSTimer的启动和关闭

iOS 在子线程中NSTimer的启动和关闭

作者: Cheney_Chen | 来源:发表于2016-03-16 15:08 被阅读2364次

之前在项目中遇见了一个问题,在子线程中如何开启NSTimer和取消NSTimer。现在总结一下,当做自己的笔记。

1.子线程中NSTimer的开启

首先在.m文件中声明两个属性一个是子线程 一个是子线程中的NSTimer。


@property (nonatomic, strong) NSThread *thread1;

@property (nonatomic, strong) NSTimer *threadTimer;

然后用GCD在全局全队中创建一个子线程并创建NSTimer。

    __weak __typeof(self) weakSelf = self;
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        __strong __typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
        if (strongSelf) {
            strongSelf.thread1 = [NSThread currentThread];
            [strongSelf.thread1 setName:@"线程A"];
            strongSelf.threadTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:strongSelf selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
            NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
            [runloop addTimer:strongSelf.threadTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
            [runloop run];
        }
    });

注意的是:在子线程中创建的NSTimer需要加入到对应线程的RunLoop中。RunLoop中常用的mode有:NSDefaultRunLoopMode、UITrackingRunLoopMode和NSRunLoopCommonModes三种模式。

NSDefaultRunLoop 默认模式

UITrackingRunLoop 界面追踪,用于scrollView拖拽 滑动

NSRunLoopCommonModes 不是一个特定的模式,只是一种标记,比较综合的一种模式(包含 前两种模式)

在NSTimer加入RunLoop后,需要将RunLoop运行起来。

2.子线程中NSTimer的关闭

之后创建一个cancelTimer的方法

- (void)cancel{

if (self.threadTimer) {

[self.threadTimer invalidate];

self.threadTimer = nil;

}

}

如果这个方法跟创建NSTimer不在同一个线程执行是无法将Timer 执行invalidate操作的。

然后现在我们需要在thread1这个线程中执行这个操作,在这里写一个方法用于在子线程中调用此方法。

- (void)cancelTimer{

if (self.threadTimer && self.thread1) {

[self performSelector:@selector(cancel) onThread:self.thread1 withObject:nil waitUntilDone:YES];

}

}

最后我们在有需要关闭Timer的地方执行此方法即可。

在这里说明一下为什么NSTimer要在同一个线程中创建和关闭。因为创建的Timer的时候已经把Timer加入到该线程对应的RunLoop中,这个RunLoop设置了这个Timer为一个事件。因此要在同一个线程中才能cancel这个Timer。

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网友评论

  • 一个帅蛋:timer创建的代码有问题,timer根本没有开到thread1中。
    一个帅蛋:应该是- (void)viewDidLoad
    {
    [super viewDidLoad];

    NSLog(@"主线程 %@", [NSThread currentThread]);

    //创建并执行新的线程
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];
    [thread start];
    }

    - (void)newThread
    {
    @autoreleasepool
    {
    //在当前Run Loop中添加timer,模式是默认的NSDefaultRunLoopMode
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timer_callback) userInfo:nil repeats:YES];
    //开始执行新线程的Run Loop
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    }
    }
  • unhangcorn:博主,有个问题,我跑了一下上面的代码,发现
    即使是使用- (void)cancel; 也能停止timer的执行.timer也是有变成nil的,这是为什么呢?
  • unhangcorn:感谢分享,好人一生平安❤️
  • 穷寇:兄弟,你的思路没问题。但是有一点你没注意,子线程的runLoop在你初始化完定时器被你启动了,虽然最后从相应的子线程的runLoop移除了定时器,但是此时子线程runLoop还在,导致控制器不能被释放,你会发现你控制器的dealloc根本不走。
    穷寇:@doudo 测试发现什么新问题,欢迎指正
    穷寇:@doudo ARC下的关键代码:

    @property (nonatomic,strong) NSTimer *timer;
    @property (nonatomic,strong) NSThread* timerThread;

    - (void)viewDidLoad
    {
    [super viewDidLoad];

    _timerThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(creatTimer) object:nil];
    [_timerThread start];

    //监听子线程的释放(为了证明下面@autoreleasepool{}的写法可以释放我们的子线程)
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(threadfinishTask:) name:NSThreadWillExitNotification object:nil];
    }
    - (void)threadfinishTask:(NSNotification *)notification{

    NSLog(@"==============================子线程被释放了!");
    }

    -(void)creatTimer
    {
    @autoreleasepool//释放子线程
    {
    _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(dylog) userInfo:@{@"key":@"value"} repeats:true];
    do
    {
    //效果:可以实时监测到_timer的释放,从而实时的释放线程,最终控制器也可以被释放
    [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
    } while (_timer);
    }
    }



    -(void)timerInvalidate
    {
    if (_timer)
    {
    if ([_timer isValid])//如果timer还在runLoop中
    {
    [_timer invalidate];
    NSLog(@"查看invalidate的执行是否和timer的创建在同一个线程!");
    }
    _timer = nil;
    }
    }

    #pragma mark - NSTimer在子线程的释放测试

    -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
    {
    [super viewWillDisappear:animated];

    [self performSelector:@selector(timerInvalidate) onThread:_timerThread withObject:nil waitUntilDone:YES];
    }

    -(void)dealloc
    {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
    NSLog(@"MultiThreadUsingVC -- dealloc!");
    }
    doudo:正解,我也发现了,求正解啊兄弟。
  • 温柔vs先生:cancelTimer 这个方法能放在dealloc中吗
  • liziNo1:科学研究表明,在主线程中是可以关闭的啊,你这个是不是有问题?
    Cheney_Chen:@liziNo1 官方文档建议 在同一线程开关timer
  • 给我一支烟smoking:请问你这句话[runloop run];开启子线程的runloop 会影响到这个线程exit 吗?thread1这个线程什么时候exit ;
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    Cheney_Chen:@Nihility_Ming 就是我想把Timer置为nil以后就exit掉这个线程。但是不知道什么时候exit
  • Nihility_Ming:奥兹,猴塞雷。 :fearful:
    Cheney_Chen:@Nihility_Ming 会报错
    Nihility_Ming:@陈晓晨_cxc 不是在你的自定义方法- (void)cancel;里面[NSThread exit]么?
    Cheney_Chen:@Nihility_Ming 我是想问下thread1这个线程什么时候exit

本文标题:iOS 在子线程中NSTimer的启动和关闭

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