Block神器

作者: _常小仙儿 | 来源:发表于2016-09-20 15:21 被阅读606次

1. 在本类中使用,并没有意义。可以通过函数实现这个过程


2. 可以保存代码,存入模型中.需要使用时通过模型调用


3. 传值(逆传) 与代理类似。在需要发送消息的控制器中定义block属性

  • 理解方式:需要用到其他控制器数据,或者其他控制器的响应时,在本类中通过block保存执行的代码
    vc.block = ^(NSString * value){};

4. block是一个对象,苹果官方文档上有说明,因为他们可以添加到集合中去,像数组,字典中


5. block内存管理

  • 如何判断当前文件是MRC ARC
  • dealloc能否调用super,只有MRC才能调用super
  • 能否使用retain,release
  • ARC 管理原则:只要有一个对象没有被强指针修饰就会被销毁,默认局部变量对象都是强指针,存放到堆里面
  • MRC了解开发常识:MRC没有strong, weak 局部变量对象就是相当于基本数据类型
  • MRC给成员属性赋值,一定要使用set方法,不能直接访问下划线成员属性赋值 ,因为MRC中通过set给成员属性赋值会做很多事情。

6.MRC中:block使用方式(存放位置)

  • __block 相当于ARC中的__weak;
  • 只要block没用引用外部局部变量,block放在全局区
  • !!!只要block引用外部局部变量,block放在栈里面; __block修饰的布局变量在block中访问,此时也是存放在栈中
  • MRC中,block(成员变量)只能使用copy,不能使用retain(会把它当做基本数据类型处理),使用retain,block还是在被放在栈里面

7.ARC中:block使用方式(存放位置)

  • 只要block没用引用外部局部变量,block放在全局区
  • !!!只要block引用外部局部变量,block会被放在堆里面。
  • block使用weak时,代码块执行完毕后会被释放
  • block最好使用strong,最好不要使用copy。会消耗内存。
  • 以字符串用copy为例,当你传入不可变字符串时(浅拷贝),没有开辟新内存,所以不用copy,用strong会省内存。用copy的话内部会执行很多操作,而strong直接会给下划线属性赋值

8 .循环引用

  • 循环引用:它用你,你用它。
  • block造成循环引用:block会对立面所有强指针变量都强引用一次
    _block = ^
    {
    NSLog(@"%@",self);//该控制器将不会被销毁
    };
    _block = ^
    {
    NSLog(@"%@",_name);//依然会有循环引用
    };
    void (^block)() = ^
    {
    NSLog(@"%@",_name);//局部block不会造成循环引用
    };
  • 解决办法:把self变成弱指针
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    _block = ^
    {
    NSLog(@"%@",weakSelf);
    };
  • 在block中有延迟的时候
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    _block = ^
    {
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"%@",weakSelf);//结果为空
    });// 因为是弱指针,所以控制器提前被释放了。
    };
  • 解决办法
    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    _block = ^
    {
    __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;//对要延迟的对象再次强引用一次
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    NSLog(@"%@",strongSelf);//它会weakSelf强引用一次 ,当执行完当前这个block它才会被销毁
    });
    };

9. 变量传递

  • 如果block中访问的是局部变量,block是值传递。
  • 如果访问的是静态变量,全局变量,__block修饰的变量,block都是指针传递
    int a = 3;
    void(^block)() = ^
    {
    NSLog(@"%zd",a);
    };
    a = 5;
    block();//int a = 3;结果为 3,static int a = 3 or 全部变量 or __block int a = 3;打印结果都是5;

10. 总结➕补充

  • 五大存储区
  • 栈(_NSStackBlock)、 堆(_NSMallocBlock)、全局区(_NSGlobalBlock_)、常量区、代码区
  • NSMallocBlock 只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作不行
  • 对Block进行retain,copy,release都不会改变引用计数器的值
  • NSGlobalBlock retain,copy,release操作都无效
  • NSStackBlock : retain,release操作无效 NSStackBlock在函数返回后,block内存释放。即使retain也没用。即[NSMutableArray addObject:stackBlock].
    (在ARC中不用担心此类事情的发生,系统默认将实例化的block拷贝到堆上) 函数出栈后,stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先COPY 然后再加入到数组中,copy之后生成新的malloc对象

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