音视频相关及地图

作者: chen千千万万遍 | 来源:发表于2016-09-08 19:38 被阅读49次

    音视频相关:

    1.语音合成器

    let synthesizer = AVSpeechSynthesizer()
    let utterance = AVSpeechUtterance(string:”需要读的内容”)
    synthesizer.speakUtterance(utterance)
    

    2.音频播放器

    需要在类中声明一个属性
    var player:AVAudioPlayer!
    a.获取音频的路径
    let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("月半小夜曲", withExtension: ".mp3")
    
    b. player = try! AVAudioPlayer(contentsOfURL: url)
    
    c.其他设置
      // 缓冲音乐文件(播放音乐之前先缓冲)
       player.prepareToPlay()
            
      // 设置播放音量(0~1,可以调大于1,但是声音也有可能失真)
        player.volume = 0.5
            
      // 指定从200开始播放
      // player.currentTime = 200
            
       // 允许变速播放
        player.enableRate = true
            
        // 设置倍速()
         player.rate = 1.2
            
        // 设置无限循环播放(负数为无限)
        player.numberOfLoops = -1
            
        // 播放
         player.play()
        //当前播放时间点
         print(player.currentTime)
        // 音乐的时长
        print(player.duration)
      
    

    2.1、想要设置后台播放的话,必须设置会话还有设置Xcode中Capabilities中BackgrounndModes这一选项,在第一行打钩

       创建一个音频会话对象设置支持后台播放(Xcode的设置和这个代码缺一不可)
            //创建会话
            let session = AVAudioSession()
            // 支持后台播放
            do {
             //激活会话
                try session.setActive(true)
                //设置音频会话的类别(支持后台播放的类别)
                try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, withOptions: [])
            } catch {
    
                print("不支持后台播放")
    
            }
    

    2.2、 显示音频的内容

     if let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("月半小夜曲", withExtension: ".mp3"{
    
        //通过创建AVURLAsset对象用来获取音视频文件的元数据
    
        let assets = AVURLAsset(URL: url)
    
        //dataItem元数据项
        print(assets.metadata)
    
                for dataItem in assets.metadata
    
                {
    
                    if let key = dataItem.commonKey
    
                    {
    
                        switch key
    
                        {
    
                        case "artist":
    
                            artistLabel.text = dataItem.value as? String
    
                        case "title":
    
                            titleLabel.text = dataItem.value as?String
    
                        case "albumName":
    
                            albumLabel.text = dataItem.value as? String
    
                        case "artwork":
    
                            if let data = dataItem.value as? NSData
    
                            {
    
                                coverImageView.image = UIImage(data: data)
    
                            }
    
                        default: break
    
                        }
    
                    }
    
       
            
    
    

    3.录音

    import UIKit
    
    import AVFoundation
    
    
    
    class ViewController: UIViewController {
        //不能放到方法里,,不然没人接管他的生命周期
        var recorder:  AVAudioRecorder?
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
            
        }
        @IBAction func startRecordd(sender: UIButton) {
            
            //
            //如果为空就创建recorder
            if recorder == nil
            {
                sender.setTitle("结束录音", forState: .Normal)
                //字典
                let mySettings: [String:AnyObject] = [
                    //设置录音质量
                    AVEncoderAudioQualityKey:AVAudioQuality.Low.rawValue,
                    //比特率(16为字符串常量)
                    AVEncoderBitRateKey: 16,
                    //声道数
                    AVNumberOfChannelsKey:2,
                    //采样频率
                    AVSampleRateKey:44100
                ]
                
                // 拿到沙盒路径(把当前路径存到沙盒中)
                let filePath = NSHomeDirectory().stringByAppendingString("/Documents/test.caf")
                print(filePath)
                // 创建URL
                let url = NSURL(fileURLWithPath: filePath)
                
                self.recorder = try! AVAudioRecorder(URL: url, settings: mySettings)
                //开始录音
                recorder?.record()
    
            } else {
                
                sender.setTitle("开始录音", forState: .Normal)
                recorder?.stop()
                recorder = nil
            }
           
            
           
            
            
           
        }
    
    }
    
    

    4.播放视频

    
    import UIKit
    import AVFoundation
    import AVKit
    
    class ViewController: UIViewController {
    
    //    var player:AVPlayer!
        var timer:NSTimer?
        var isPlaying  = false
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
            //添加通知观察者(观察视频播放完就停止播放)
            //参数2:选择器接受到通知,就会停止播放
            //参数3:通知
            //参数4:nil接受所有的对象
            NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "stop:", name: AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification, object: nil)
           
            //显示出来视频
            //方式1:
    //        let layer = AVPlayerLayer(player: player)
    //        layer.frame = self.view.bounds
    //        //不能直接加到self.view
    //        self.view.layer.addSublayer(layer)
    //        player.play()
    
      }
        func stop(sender:NSNotification)
        {
            //播放完后自动停止
           self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
            isPlaying = false
            
        }
        //点击屏幕开始播放
        override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
            
            //一个视图控制器中不能模态多个视图控制器,,模态出来第一个之后就不会模态的第二个了(程序不会崩溃,)
            //方式2:
            if let url =  NSBundle.mainBundle().URLForResource("birds.mp4", withExtension: nil) {
                
                //player已经被playerVC接管了,不会被释放掉了
                 let player = AVPlayer(URL: url)
                
                // AVPlayerViewController可以简化AVPlayer的使用
                // AVPlayer负责控制视频的播放停止等
                // AVPlayerViewController负责显示和提供播放控件
                // AVPlayerViewController是MPMoviePlayerController的替代品,AVPlayerViewController针对iPad还提供了画中画功能,,他们是AVKit框架下高度封装的工具类
                // 如果希望自己定制播放控件那么可以直接使用AVPlayer
                // 先用AVPlayer将视频显示出来,
                // 然后用按钮,滑条,进度条之类的东西来自己的定制播放控件
                
                let playerVC = AVPlayerViewController()
                playerVC.player  = player
                //
                self.presentViewController(playerVC
                    , animated: true,completion: {
                        //出来之后就自动播放
                       player.play()
                        
                        
                })
            }
    
        }
        deinit {
            
            
            //手动移除观察者
            //移除观察者后一定要记得手动移除通知观察者否则有 内存泄漏的风险
            NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
            //使用计时器的对象后一定要在deinit中使其失效以避免内存泄漏
            timer?.invalidate()
            timer = nil
            
        }
        
    }
    
    
    

    5.地图

    import UIKit
    import MapKit
    class ViewController: UIViewController,CLLocationManagerDelegate {
    
        //苹果原生的地图
        var mapView: MKMapView!
        //核心定位(定位管理器)
        var locationManager: CLLocationManager!
        
        @IBOutlet weak var mapTypeSeg: UISegmentedControl!
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
            // 创建定位管理器
            locationManager = CLLocationManager()
            // 绑定事件委托
            locationManager.delegate = self
            
            // 设置精确度(精度越高耗电越大 )
            // 设置导航使用kCLLocationAccuracyBestForNavigation最佳
            locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBestForNavigation
            // 距离过滤器(十米之内不用重新定位)
            locationManager.distanceFilter = 10
            
           /*
            case Standard
            case Satellite
            case Hybrid  混合地图
            @available(iOS 9.0, *)
            case SatelliteFlyover
            @available(iOS 9.0, *)
            case HybridFlyover
          */
      
            
            // 地图已经显示出来
            mapView = MKMapView(frame: self.view.bounds)
            //
            mapView.mapType = .SatelliteFlyover  //混合地图
            //显示交通状况
            mapView.showsTraffic = true
            self.view.addSubview(mapView)
            
            //将分段控件放置到整个视图层次结构的最顶层
            self.view.bringSubviewToFront(mapTypeSeg)
    
            // 创建坐标(经度和纬度)
            // 参数1:纬度  参数2:经度
            let coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(30.6621, 104.041367)
            // 设置跨度
            let span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01)
            // 参数1:地图中心点的经纬度坐标
            // 参数2:地图跨度(经纬度跨度)
            // 设置地图的中心点(设置区域)
            let region = MKCoordinateRegionMake(coordinate, span)
            // 设置地图中心点地区
            mapView.setRegion(region, animated: true)
            
            // 判断请求授权
            // 获取定位服务的授权状态
            let status = CLLocationManager.authorizationStatus()
            // 尚未没有授权
            if status == .NotDetermined {
                
                // 请求授权一直使用定位服务(可以在后台使用定位服务)
                locationManager.requestAlwaysAuthorization()
                // 请求授权在应用程序使用期间开启定位服务
                // locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
         
            //之前已拒绝授权
            } else if status == .Denied {
                //提示用户跳转设置开启定位服务
                
                
            } else {
                //开始更新位置信息
                locationManager.startUpdatingLocation()
                //在地图上显示用户当前位置
                mapView.showsUserLocation = true
    
            }
        }
        
        @IBAction func segAction(sender: UISegmentedControl) {
            
            //Standard:标准地图, Satellite:卫星地图  Hybrid:混合地图
            let typeArray = [MKMapType.Standard,.Satellite,.Hybrid]
            mapView.mapType = typeArray[sender.selectedSegmentIndex]
        }
    
    }
    
    
    extension ViewController
    {
        //定位授权状态被改变时要执行的方法
        func locationManager(manager: CLLocationManager, didChangeAuthorizationStatus status: CLAuthorizationStatus) {
            
            //如果请求定位授权成功就开始更新位置信息并 在地图上显示用户位置
            if status == .AuthorizedAlways || status == .AuthorizedWhenInUse
            {
                manager.startUpdatingLocation()
                mapView.showsUserLocation = true
            }
        }
        
        //更新位置信息后要执行的方法
        func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
            
            //
            if let location = locations.first
            {
                let span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01)
                // 参数1:地图中心点的经纬度坐标
                // 参数2:地图跨度(经纬度跨度)
                let region = MKCoordinateRegionMake(location.coordinate, span)
                //设置地区
                mapView.setRegion(region, animated: true)
    
                
            }
           
            
        }
    }
    
    

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