安卓点击事件音效(增加+控制)

作者: 极客简讯 | 来源:发表于2017-09-08 17:33 被阅读796次

    项目中遇到的问题,跟大家分享
    开发环境:Android Studio
    项目中用到的类(关键):SoundPool
    项目github地址:https://github.com/zw21544182/BtMusicDemo
    项目中所用到的关键知识:
    1.基类抽取—(abstract)BaseActivity
    2.单例模式—SoundPoolUtil
    3.SoundPool类Api运用
    最终效果由于涉及到声音就不好贴出来了
    先来了解一下SoundPool
    构造函数:SoundPool (int maxStreams, int streamType, int srcQuality)
    参数解释:

    maxStreams streamType srcQuality
    最大的流的数量 流的类型建议AudioManager.STREAM_SYSTEM 频的质量,默认是0,目前没有影响

    加载音频:load(Context context, int resId, int priority)
    参数解释:

    context resId priority
    上下文对象(不bb) 资源id(用来指定音频文件位置) 优先级:都是短促音频无影响设置为1即可

    播放音频:play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate)
    参数解释:

    soundID leftVolume rightVolume priority loop rate
    音频的序号(load到SoundPool的顺序,从1开始) 左\右声道的音量控制, 0.0 到 1.0 优先级,0是最低优先级 优先级,0是最低优先级 是否循环播放,0为不循环,-1为循环 播放比率,从0.5到2,一般为1,表示正常播放

    由于布局比较简单,就不贴代码了
    我们可以用单例模式来初始化SoundPool类:具体代码如下:

    package zw.btmusicdemo.util;
    
    import android.content.Context;
    import android.media.AudioManager;
    import android.media.SoundPool;
    import android.util.Log;
    
    import zw.btmusicdemo.R;
    
    /**
     * Created by zhongwang on 2017/9/8.
     */
    
    public class SoundPoolUtil {
        private static SoundPoolUtil soundPoolUtil;
        private SoundPool soundPool;
    
        //单例模式
        public static SoundPoolUtil getInstance(Context context) {
            if (soundPoolUtil == null)
                soundPoolUtil = new SoundPoolUtil(context);
            return soundPoolUtil;
        }
    
        private SoundPoolUtil(Context context) {
            soundPool = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 0);
            //加载音频文件
            soundPool.load(context, R.raw.music1, 1);
            soundPool.load(context, R.raw.music2, 1);
            soundPool.load(context, R.raw.music3, 1);
    
    
        }
    
        public void play(int number) {
            Log.d("tag", "number " + number);
            //播放音频
            soundPool.play(number, 1, 1, 0, 0, 1);
        }
    }
    

    第二步 抽取基类BaseActivity
    1.通过枚举来限制音频播放种类
    2.通过abstract让click方法在子类中实现
    3.在子类click方法中控制播放哪种音频

    package zw.btmusicdemo.base;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.annotation.Nullable;
    import android.view.View;
    import android.widget.Toast;
    
    import zw.btmusicdemo.util.SoundPoolUtil;
    
    /**
     * Created by zhongwang on 2017/9/8.
     * 可以设置按钮点击音效的基类activity
     */
    
    public abstract class BaseActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
        private SoundPoolUtil soundPoolUtil;
        private int soundId = 0;
        //默认播放 music1
        private MusicType musicType = MusicType.FIRST;
    
        /**
         * 设置点击按钮音乐类型
         *
         * @param musicType FIRST SECOND THIRD三个参数
         */
        public void setMusicType(MusicType musicType) {
            this.musicType = musicType;
        }
    
        /**
         * 定义枚举来限定按钮音乐类型
         */
        public enum MusicType {
            FIRST, SECOND, THIRD
        }
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            soundPoolUtil = SoundPoolUtil.getInstance(this);
        }
    
        /**
         * 在该方法中调用setMusicType来控制点击音乐类型
         * @param v
         */
        public abstract void click(View v);
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            click(v);
            switch (musicType) {
                case FIRST:
                    soundId = 1;
                    break;
                case SECOND:
                    soundId = 2;
                    break;
                case THIRD:
                    soundId = 3;
                    break;
            }
            soundPoolUtil.play(soundId);
        }
    
        public void toast(String content) {
            Toast.makeText(this, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
    

    最后 在子类MainActivity中的运用

    package zw.btmusicdemo.activity;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    
    import zw.btmusicdemo.R;
    import zw.btmusicdemo.base.BaseActivity;
    
    public class MainActivity extends BaseActivity {
        private Button button1;
        private Button button2;
        private Button button3;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
            button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
            button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
            button1.setOnClickListener(this);
            button2.setOnClickListener(this);
            button3.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void click(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.button1:
                    setMusicType(MusicType.FIRST);
                    toast("点击了按钮1");
                    break;
                case R.id.button2:
                    setMusicType(MusicType.SECOND);
                    toast("点击了按钮2");
                    break;
                case R.id.button3:
                    setMusicType(MusicType.THIRD);
                    toast("点击了按钮3");
                    break;
            }
        }
    }
    

    相关文章

      网友评论

        本文标题:安卓点击事件音效(增加+控制)

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ufhnjxtx.html