1.
我们常见的奖励,很多都不是单一维度的,比如小时候考试获得第一名,通常还伴随着表扬和实物奖励,表扬是精神奖励,实物是物质奖励,获得第一名本身也伴随着巨大的获得感,获得感也是精神奖励的一部分。
这里的精神奖励和物质奖励,就是双重奖励。
这个很常见,还有在体育比赛中,取得名次已实属不易,获得第一更是有奖金奖牌和各类报道,游戏中,能打过最厉害的BOSS已经非常高兴了,更让人兴奋的是可能爆出顶级装备。
币乎,也有,比如上热门,评论多,收益高,上热门会获得百倍的曝光量,增加潜在的关注和收益,真实评论多,说明文章质量不错,收益高,是最实在的激励。这三点中的每一点,都可以给作者激励,三者集中在一点,威力更大,不过现在还处在割裂状态。
2.
一篇文章的精神奖励,来自读者的认可,反应出来就是热门,或者评论,物质奖励,来自收益,两者作用于同一方向,就是双重激励。
不过,这个好文,有些难判定,现在币乎也是处于激励变形的状态。
比特币中的激励,只有一种,就是区块奖励和手续费,也就是物质激励,很公平的拼肌肉,谁算力大谁获得的奖励就多,没有矛盾,也不会变形。
POS中的staking,相比POW复杂了一些,强调staking,于是容易出现变形,EOS中的贿选,我觉得也是变形的一种,又出现了“好的”与激励不一致的地方。
如何保证激励有效,朝着生态发展最有利的方向前进,是一个问题。
3.
之前文章也提到过,竞技类游戏,只有两种结果,赢或者输,就像比特币挖矿一样,只要挖到,或者没挖到,所以竞技类游戏,可能是比较容易加激励的地方, 不会变形,不会有羊毛党生存的环境。
想要获得奖励,就需要获得胜利,对于玩家来说,求胜之心,与通证奖励,就是双重激励,两者有着相同的目标,就是胜利,没有一丝偏移。
用成语来形容就是,喜上加喜,锦上添花。
用物理来解释,就是两个作用力,作用点相同,方向一致。
力A与力B,合成了力C,就像游戏中的胜利与奖励,双重激励,没有损失。
image如果多重激励,作用点不一致,方向不一致,力就会被分解,出现激励不足b,激励变形d,和激励无效c。
image通证经济下,像比特币一样单一维度的激励比较少,比如币乎,虽然看起来是KEY在激励,实际热门、关注、评论、收益都是,方向很难把握,类似于游戏这种,只有固定受力方向,会相对简单。
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