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Unity Terrain生成

Unity Terrain生成

作者: 空谷清音秀 | 来源:发表于2017-11-08 21:05 被阅读56次
1.具有高度信息的文件后缀名需是.bytes格式
2.高度图的分辨率的大小需是2<sup>n</sup>+1
3.地形的高度值并非一个绝对的高度数值,高度的分母是地形中最高值与最低值的差值
4.导入的地形数据不应该有负值

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      本文标题:Unity Terrain生成

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