这一节的重点是客观地看待你笔下的人物,在你创造的世界中,那些独特又独立的人,都应该有他们自己看待世界的方式,人物会认为那个世界里的一切都是理所当然的。我们认为不对劲的东西,在他们看来可能是完全正常和可以接受的。即使他们试图改变那个世界,这种改变也不是要将世界变成我们认为理所应当的样子,他们试图改变的是他们基于自己的经验不能认同的部分。让你的人物看到他们的世界并与之互动,就像一个生活在那个世界中的人一样,用丰富的小说细节来填充展示对他们来说什么是重要的,而不只是与场景和情节有关的东西。
对于这一点,作为创造故事人物的作者来说,可以思考一下你的人物会如何回答以下问题,他们如何看待你为他们创造的世界?
1、主人公平常的一天是怎么样的?
这是一种很好的方法来展示你的世界的日常元素和运行方式,如果太空旅行是常事,他可以有一些谈论外星之旅的朋友。
2、他住在哪里?
家庭环境提供了机会,展示他们关心和对他们重要的东西,或者他们需要隐藏的东西,如果书籍是违禁物品,一个人物可能千方百计将他宝贵的藏书隐藏起来。
3、他在哪里工作或上学?
这允许你展示你的世界中经济和教育的方面,如果你的人物穷困潦倒、食不果腹,他可能露宿街头,或者躲在太空站的底舱。
4、他处于社会和经济阶梯的什么位置?
将他和其他人做对比,允许你描述可能与视角人物无关的重要细节。情节可能需要读者了解谁是城堡的主人和他的相关细节,但是如果主人公从来没有见过,就很难以一种自然的方式将他引入故事之中。但是通过关于他的坊间传言,所有的细节都能被揭示。
5、谁是主人公的朋友?
通过主人公如何看待友谊,你可以表达许多关于世界和其中的人的观点,他们有共同的问题?威胁?理想。朋友之间会交谈,从中可以流露出世界的细节。
6、谁是主人公的敌人?
不只是反对者,任何不喜欢他的人都算。
7、他属于什么社会和经济组织?
通过人物如何看待其他人,以及他们为什么会有这种感受,你可以展示世界的阶级划分。
8、在这个世界中生活有哪些挑战?什么令生活艰难?
通常这与情节有关,允许你展示内在冲突,奠定重要的基础,而不需要堆砌大量信息。主人公要定期逃避的是什么?或许是环境因素、气候模式,或者一群人。也可以是为了不挨饿或者保守秘密。
9、在这个世界中生活有哪些优势?
别忘记积极的元素。
10、人们认为什么是美的?渴望什么?什么令生活更容易?
可能是一条河,让主人公能够神不知鬼不觉地移动,或者一种神秘能力,让他们完成艰巨的任务。
我想对于小说创作的作者来说,都有沉浸在故事世界里,身临其境的感觉,用全部感官来感受人物的注意到的东西,以及人物注意到这些东西的方式。我们会沉浸其中,乐此不疲。
结合作者强调的客观对待人物,以及让人物能说出属于他自己的话,作为作者,就应将目光放得更远,也将注意力投得更加集中。对于人物来说,故事世界是真实的地方。有着成百上千件人物能够看到而作者实际看不到的东西。而作者要做的不仅仅是描述人物看到什么,说了什么,做了什么,而是要讲出他的经历和感觉。
另外,对于故事背景的构建,不能过早过多地一股脑地灌输给读者,你首先关心的是人物要做什么,做为世界的构建者,你首先关心的是他们在哪里,环境会如何影响和限制他们的行动,在二者之间保持正确的平衡。
作者给出的指导原则是:向读者已经去过那里一样写作,不要过度解释,假装他们什么都知道,让无所不知的教授到第三章以后再出现。当然人物会看到需要解释的东西,把大部分这种东西藏起来,直到读者已经进入故事,再拿出来,如果有什么限制人物的制约因素,比如有毒的空气,或者诅咒的屏障,让人物像他们完全了解自己面对的是什么一样做出反应,现在向读者解释他们的行动还为时过,早先让他们那么做。
前三章的目标是为读者保持合理水平的不确定性,努力保留信息,如果你必须告诉读者某些东西,使用简单的描述和名字,有些情况下,你需要为一个名字注入足够的意义,来向读者解释其一般功能,但是仅限于此。
我想这也算一种对故事节奏的掌控的好方法,很多时候,作者给出了太多的解释,生怕读者不明白自己的意思,最近在看《饥饿游戏》,从开篇作者就在一边描写现在的状况,一边穿插回忆,但很多规则、新事物,那个世界的信息,作者都没有给出解释,只是在讲述,不停地讲述,作为读者的我,反而会越来越好奇,忍不住继续读下去,因为我在她创建的世界里已经投入了足够的时间,和故事人物一路同行,等待作者揭示出真相,然后继续期待投入那种故事氛围里,去追随人物的命运。
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