iOS中的一些动画。

作者: oriyum | 来源:发表于2016-10-07 19:26 被阅读197次

    一、CGAffineTransform类有三个动画,很实用,且用起来很简单。

    1.CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty)
    平移动画:设置平移量
    2.CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
    缩放:设置缩放比例。仅通过设置缩放比例就可实现视图扑面而来和缩进频幕的效果。
    使用最频繁,常用于点击按钮,按钮放大的效果。
    3.CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
    旋转:设置旋转角度
    

    利用上面的几个方法,可以写出下面的某个alert的显示隐藏的动画,为了显示明显,我把时间都调整为0.5,适当调整动画时间就可以得到满意的效果。

    animation.gif
    具体实现如下,补充下有关block用法
    block的声明   
     ^(return type)(argument list) {//code block}
    block的定义  
     typedef ( return type ) (^ blockNmae) (argument list)
    
    
    分别定义两个block,显示隐藏动画时候用到。
    //block的定义
    //typedef ( return type ) (^ blockNmae) (argument list)
    typedef void (^CustomAnimationBlock)(void);
    typedef void (^CustomCompletionAnimationBlock)(BOOL finished);
    
    显示动画的方法
    - (void)show {
        self.bgview.transform = CGAffineTransformMakeScale(FLT_EPSILON, FLT_EPSILON);
      //block的声明 ^(return type)(argument list){//code block}
        CustomAnimationBlock expandBlock = ^{self.bgview.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.3f, 1.3f);};
        CustomAnimationBlock identityBlock = ^{self.bgview.transform = CGAffineTransformIdentity;};
        CustomCompletionAnimationBlock completionBlock = ^(BOOL done){[UIView animateWithDuration:0.5f animations:identityBlock];};
        [UIView animateWithDuration:0.5f animations:expandBlock completion:completionBlock];
    }
    
    隐藏动画的方法
    - (void)dismiss {
        CustomAnimationBlock expandBlock = ^{self.bgview.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.1f, 1.1f);};
        CustomAnimationBlock shrinkBlock = ^{self.bgview.transform = CGAffineTransformMakeScale(FLT_EPSILON, FLT_EPSILON);};
        CustomCompletionAnimationBlock completionBlock = ^(BOOL done){[UIView animateWithDuration:0.5f animations:shrinkBlock];};
        [UIView animateWithDuration:0.5f animations:expandBlock completion:completionBlock];
    }
    

    代码下载地址

    二、补充

    • edgesForExtendedLayout在iOS 7中,苹果引入了一个新的属性,叫做[UIViewController setEdgesForExtendedLayout:],
      它的默认值为UIRectEdgeAll。当你的容器是navigation controller时,默认的布局将从navigation bar的顶部开始。
      这就是为什么所有的UI元素都往上漂移了44pt。
      可以下载上面的demo尝试在AppDelgate里面修改edgesForExtendedLayout的值,可以看到明显的效果。
     UIRectEdgeNone = 0, 
    UIRectEdgeTop = 1 << 0, 
    UIRectEdgeLeft = 1 << 1, 
    UIRectEdgeBottom = 1 << 2, 
    UIRectEdgeRight = 1 << 3,
     UIRectEdgeAll = UIRectEdgeTop | UIRectEdgeLeft | UIRectEdgeBottom | UIRectEdgeRight
    
    • 上下抖动效果的动画
    - (void)wiggle{
     [UIView animateWithDuration:0.25f animations:^(){
     pullImageView.center = CGPointMake(pullImageView.center.x,
     pullImageView.center.y + 10.0f); } completion:^(BOOL finished){ 
    [UIView animateWithDuration:0.25f animations:^(){ 
    pullImageView.center = CGPointMake(pullImageView.center.x,
     pullImageView.center.y - 10.0f); } completion:^(BOOL finished) { [self startMotionEffects]; }]; }]; 
     //延迟四秒后再执行。
     [self performSelector:@selector(wiggle) withObject:nil 
    afterDelay:4.0f];}
    
    • 加速度移动(手机移动后出现的轻微效果)的效果
    - (void)startMotionEffects {
     UIInterpolatingMotionEffect * motionEffectX = [[UIInterpolatingMotionEffect alloc] 
    initWithKeyPath:@"center.x" type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongHorizontalAxis]; 
    UIInterpolatingMotionEffect * motionEffectY =[[UIInterpolatingMotionEffect alloc] initWithKeyPath:@"center.y" 
    type:UIInterpolatingMotionEffectTypeTiltAlongVerticalAxis]; 
    motionEffectX.minimumRelativeValue = @-15.0; 
    motionEffectX.maximumRelativeValue = @15.0; 
    motionEffectY.minimumRelativeValue = @-15.0; 
    motionEffectY.maximumRelativeValue = @15.0; 
    motionEffectsGroup = [[UIMotionEffectGroup alloc] init]; 
    motionEffectsGroup.motionEffects = @[motionEffectX, 
    motionEffectY]; 
    [pullImageView addMotionEffect:motionEffectsGroup];}
    //移除加速度效果/
    /[pullImageView removeMotionEffect:motionEffectsGroup];// motionEffectsGroup = nil;
    
    • CGRectInset
      一般用于
      1.在Touch事件中扩大按钮点击响应范围
      CGRectInset(view1.frame, -20, -20);
      2.用于下面的。自定义UITextField中控制 placeHolder 的位置,以及控制文本的位置。
    // placeholder position
    - (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds { return CGRectInset(bounds, 10, 10);}
    
    // text position
    - (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds { return CGRectInset(bounds, 10, 10);}
    

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