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项目经理&产品经理_听课笔记_20190728

项目经理&产品经理_听课笔记_20190728

作者: hejia_何嘉 | 来源:发表于2019-07-28 22:45 被阅读0次

    活动链接:2019产品经理峰会

    项目管理

    项目管理的趋势:

    • 敏捷
    • 变革管理

    项目经理的职业发展阶梯

    1. 任务人
      • 信息搜集、处理、报告
      • 任务沟通
      • 问题识别,分析研究
      • 时间管理
      • 技术技能
    2. 项目人
      • 项目的计划
      • 项目执行管理
      • 项目交流
      • 报告/宣传
      • 团队合作
      • 过程管理
    3. 领导人
      • 任务委派
      • 绩效管理
      • 行为指导
      • 团队建设
      • 促进改革
      • 过程,人员,资源
      • 政策,策略
    4. 组织人
      • 企业发展方向
      • 战略性定位
      • 策略设定
      • 企业文化建设
      • 公共关系
      • 品牌
      • 领导创新

    沟通

    项目经理90%的时间花在沟通上。

    项目经理沟通的主要内容

    • 项目宣传
    • 搭班子,建团队
    • 内部获取资源
    • 外部管理客户
    • 向上向下沟通管理
    • 项目汇报

    项目经理的沟通

    • 客户拜访
      客户到底想要什么?
    • 项目经理角色认知
    • 项目交付
      MVP,敏捷迭代,持续交付→客户
    • 会议纪要

    知彼知己

    • 细心观察,了解你的沟通对象
    • 换位思考,用对方舒服的方式去沟通
    • 练习回顾再练习

    产品经理

    方案设计八问

    1. 谁是你的客户?——用户画像
    2. 客户最关心的是什么?问题解决的底线是什么?——痛点,痒点还是爽点?
    3. 我的方案解决了这些问题吗?——MVP
    4. 有多少人需要解决这个问题?——市场规模
    5. 目前人们是如何解决这个问题的?——竞争分析
    6. 我们的方案竞争优势是什么?——点线面体
    7. 用户会在什么场景触发情绪,需要马上去解决?——场景
    8. 当用户遇到问题时,会想到哪个产品?——品牌

    领导力

    领导的定义:
    • 影响他人,以实现群体目标的过程
    • 领导力就是影响力,领导力只有在追随者哪里得到证明。
    领导力提升:
    • 以身作则
    • 共启愿景
    • 挑战现状
    • 使众人行
    • 激励人心

    产品经理的工作内容

    战略
    • 市场机会
    • 战略方向
    • 产品目标
    • 商业模式
    市场
    • 市场动态
    • 竞争环境
    • 产品推广
    • 商业变现
    用户
    • 用户需求
    • 产品体验
    • 产品运营
    技术
    • 产品定义
    • 技术优势
    • 实现难度
    • 项目把控

    产品经理的核心任务:Get Things Done

    优秀产品经理的构成

    1. 天赋
      • 好奇心
      • 同理心
      • 创造欲
      • 细节控
    2. 能力
      • 基本产品技能
      • 逻辑思维能力
      • 沟通说服能力
      • 领导力

    产品战略规划

    • 价值主张:产品的独特性价值是什么?解决了什么问题?
    • 趋势人群:目标客户是谁?是否符合社会发展的大趋势?
    • 商业环境:竞争对手的具体情况?是否还有突破的机会?
    • 利益阵型:存在哪些利益阵型?加入哪个?

    产品定位

    • 只致力于解决1个最大痛点
    • 定义产品场景,占领用户心智
    • 挖掘独特性

    需求分析

    • 用户需求是挖掘出来的,不是创造出来的。
    • 用户无法描述他的真实需求。
      “我想要一匹更快的马。”
    • 决定不做什么,比决定做什么更困难。
    • 决定做什么,靠的是直觉与感性,不是理性的图表和分析。
      乔布斯设计iPhone的例子
    但我不完全赞同。初中级产品经理的直觉与感性往往是错的,需要依靠理性的图表和分析。
    
    • 最高层次的需求,是满足人类的天性。
      贪嗔痴

    合理借鉴:不要重新发明轮子。

    • 优秀的用户体验都是趋同的。
    • 经过市场验证的设计,成本最低,风险最低。
    • 用户的学习成本越低,对产品的留存越有利。
    • 非核心功能体验与竞争对手一直,并不损害产品口碑。
    • 后发者最佳战略:跟谁+单点突破+微创新。
    不要为创新而创新,不要为不同而不同,而是一切以用户价值为依归。
    

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