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WxPyhon入门-part2

WxPyhon入门-part2

作者: 漫游月光 | 来源:发表于2020-05-12 09:12 被阅读0次

前面介绍了基本的框架、文本框、按钮的方法和如何建立第一个wxpython程序,对程序建立的方法有了一个大概了了解,今天深入一点,看看如何用面向对象的方法来建立程序,同时了解到更多的组件和布局。

本篇您将了解
1.用更好的规范来完成代码
2.让你的程序更像一个电脑桌面程序
3.更多的组件

一、更加规范的方式来码字(使用类来规范框架)

先来看看上次的最后一段代码

import wx
app = wx.App()
my = wx.Frame(None,-1,"第一个框架程序")
wx.StaticText(my,label='Hello World')
wx.Button(my,-1,'ok',pos=(0,20))
wx.TextCtrl(my,pos=(0,60))
my.Show()
app.MainLoop()

我们把所有的组件还有APP对象都揉在一起,这样做虽然也能实现功能,但是后果一是阅读维护困难,二是不符合逻辑抽象原则。试想一下,以后写的程序有上千行代码甚至上万行,这样的代码风格对后期维护是致命的,当需要修改某些功能时,你要做的是一行一行的来找,耗费精力。

简单修改一下:

import wx


class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, title=title) #调用父类构造器
        self.myText = wx.StaticText(self,label='Hello World')
        self.myButton = wx.Button(self,-1,'ok',pos=(0,20))
        self.myTextCtrl = wx.TextCtrl(self,pos=(0,60))
        self.Show()


if __name__ == '__main__':
    app = wx.App()
    myframe = MyFrame(None,'第一个第一个框架程序')
    app.MainLoop()

程序运行结果:


修改后的程序运行

可以看到,运行结果与前面的程序相差无异。但是使用一个自定义的类把框架放进去,这样代码风格要更好,秉承了面向对象良好的内聚性。

二、让你的程序更像一个电脑桌面程序(模拟一个记事本)

我们先打开一个windows自带的记事本程序来看一看:


记事本

整个程序由四个部分组成
1、标题部分
2、菜单
3、文本区域部分
4、状态栏
前面我们写的程序似乎差点东西,于是来改造一下,自己动手做一个手动的记事本程序。前面说过,wxpython就像搭积木一样,根据我们差的东西,只要在前面的大桌子上对上相应的“积木”即可:

import wx


class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, title=title,size=(600,500)) #调用父类构造器,默认框架为(600,500)的大小

        #添加菜单组件
        #添加文本框组件
        #添加底部的状态栏组件


        self.Show()


if __name__ == '__main__':
    app = wx.App()
    myframe = MyFrame(None,'我的记事本')
    app.MainLoop()

现在我们一样一样的来添加

1、添加菜单组件

菜单主要有两个部分,1.菜单条;2.菜单选项,点击菜单选项后会弹出子选项。
根据我们使用电脑程序的逻辑,每一个菜单子选项归属在一个菜单中,而许多个菜单又组成一个菜单条。还是以记事本为例,菜单的组成如下:


菜单组成

wxpython中分别有两个组件来对应,菜单项:wx.Menu();菜单条:MenuBar()。清楚了逻辑关系就好办了:首先一个程序有一个菜单条,菜单条中有N个菜单选项,每个菜单选项又可以弹出N个子选项,用代码来表示即:

添加菜单组件

        myMenuBar = wx.MenuBar()   #菜单条
        fileMenu=wx.Menu()    #文件菜单选项
        #为文件菜单添加下拉框
        fileMenu.Append(wx.ID_NEW,'新建','新建一个窗口')

2、添加文本框

前面已经说过如何添加一个文本框,不过这里我们想添加的是一个多行的文本框,而不只是一行,依然使用wx.TextCtrl()类,只不过我们需要设置一下类的风格,可以查阅API文档来找找。https://wxpython.org/Phoenix/docs/html/

找到TextCtrl()类其中的style


style类型

用四级水平来看一看,基本能猜到。。就是它了
于是我们文本框这样定义:

myTextCtrl = wx.TextCtrl(self,style = wx.TE_MULTILINE)

3、最后添加一个简单的状态栏

self.CreateStatusBar()

我们的状态栏显示的是当鼠标选到子菜单时的一个注释,起作用的代码是菜单项的append()方法。我们来看一下API文档

append方法

粗暴翻译一下,就是可以在状态栏显示menu item的字符串

整个代码完工,我们来看一下完整代码:

import wx


class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, title=title,size=(600,500)) #调用父类构造器,默认框架为(600,500)的大小

        #添加菜单组件
        myMenuBar = wx.MenuBar()   #菜单条
        fileMenu=wx.Menu()    #文件菜单选项
        #为文件菜单添加下拉框
        fileMenu.Append(wx.ID_NEW,'新建','新建一个窗口')
        fileMenu.Append(wx.ID_OPEN,'打开','打开一个文件')
        fileMenu.Append(wx.ID_SAVE, '保存', '保存文件')
        fileMenu.Append(wx.ID_SAVEAS, '另存为', '另存为文件')


        editMenu = wx.Menu()  # 编辑菜单
        helpMenu = wx.Menu() #帮助菜单

        #将单个菜单添加到菜单栏中
        myMenuBar.Append(fileMenu,'文件')
        myMenuBar.Append(editMenu,'编辑')
        myMenuBar.Append(helpMenu,'帮助')

        #设置框架的菜单栏
        self.SetMenuBar(myMenuBar)



        #添加文本框组件
        myTextCtrl = wx.TextCtrl(self,style = wx.TE_MULTILINE)  #style = wx.TE_MULTILINE,这里设置文本框的风格为多行


        #添加底部的状态栏组件
        self.CreateStatusBar()

        self.Show()


if __name__ == '__main__':
    app = wx.App()
    myframe = MyFrame(None,'我的记事本')
    app.MainLoop()

运行结果:


运行结果
状态栏效果

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  • 20170615_kotlin入门_part2

    part1看完了HelloWorld和BasicSyntax咱们接着往后面看(依然是跟着Try Kotlin进行~...

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