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HarmonyOS 开发-一镜到底“页面转场”动画

HarmonyOS 开发-一镜到底“页面转场”动画

作者: 迪士尼在逃程序员 | 来源:发表于2024-08-25 13:40 被阅读0次

    介绍

    本方案做的是页面点击卡片跳转到详情预览的转场动画效果

    效果图预览

    使用说明

    点击首页卡片跳转到详情页,再点击进入路由页面按钮,进入新的路由页面

    实现思路

    首页使用了一种视觉上看起来像是组件的转场动画,这种转场动画通常是通过组件的动态加载和切换来实现的,不是路由页面转场动画。

    实现方案如下:

    1、入场动画:采用stack布局,容器内有瀑布流卡片列表CardList和卡片详情页DetailPage(展开时是详情页,未展开是卡片组件)

      build() {
        Stack() {
          this.CardList();
          this.DetailPage();
        }
      }
    

    2、入场动画:点击卡片后,记录当前被点击卡片在数组中的索引,DetailPage渲染被点击卡片组件,使用onAreaChange存储每个Card被点击时的位置、宽高信息,用于设置返回动画卡片组件的结束状态位置尺寸信息;

      LazyForEach(this.dataSource, (item: CardData, index) => {
        FlowItem() {
          CardPage({cardData: item})
            .onClick(() => {
              this.clickedCardIndex = index;
            })
        }
        .onAreaChange((oldValue, newValue) => {
          this.dataSource.getData(index).cardArea = newValue;
        })
        .width('100%')
      })
    

    3、入场动画:onCardReadyExpand回调在DetailPage内部Image渲染结束时触发;(用于解决 Image 组件的渲染期间就发生页面转场导致的白色闪屏问题)
    使用Stack布局,动态设置DetailPage zIndex值大于CardList,使DetailPage覆盖到CardList上;
    设置expandCardId为被点击的卡片Id,触发DetailPage卡片组件-> DetailPage详情页的属性动画;(显式动画改变宽高)

      CardPage({
        cardData: this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex),
        expandCardId: this.expandCardId,
        onCardReadyExpand: () => {
          if (!this.isDetailPageShow) {
            animateTo({duration: 5,onFinish: ()=>{
              this.expandCardId = this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).id;
            }}, ()=> { 
              this.isDetailPageShow = true
            })
          }
        },
        onBack: () => {
          this.expandCardId = -1;
        },
        onAnimationFinish: () => {
          if (this.expandCardId < 0) {
              this.clickedCardIndex = -1;
              this.isDetailPageShow = false;
          }
        }
      })
      .width(this.expandCardId > -1 ? '100%' : this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.width)
      .height(this.expandCardId > -1 ? px2vp( this.currentDisplayHeight as number) : this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.height)
      .position({
        x: this.expandCardId > -1 ? 0 : this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.position.x,
        y: this.expandCardId > -1 ? 0 : (this.dataSource.getData(this.clickedCardIndex).cardArea.position.y)
      })
      .animation({duration: 200})
      .backgroundColor(Color.White)
    

      .zIndex(this.isDetailPageShow ? 2 : 0)
    

    4、入场动画:CardPage内部监听expandCardId值变化,触发expandCardId相关的显式动画,透明度动画控制卡片组件和卡片详情页不共用组件的显隐

        @Prop @Watch('onExpandCardIdChange') expandCardId?: number = -1;
        onExpandCardIdChange() {
          animateTo({duration:200, onFinish: this.onAnimationFinish}, ()=>{
            this.isCardExpand = this.expandCardId === this.cardData.id
          })
        }
    

    5、出场动画:点击返回按钮,触发重置为this.expandCardId = -1,卡片组件宽高动画和卡片组件和卡片详情页不共用组件的显隐动画,都关联expandCardId属性。即可实现出场动画。

    6、一镜到底实际上是在动画开始前将UI显示相同的A组件覆盖到B卡片组件上,入场动画和出场动画作用A一个组件上。

    高性能知识点

    本示例使用了LazyForEach进行数据懒加载以降低内存占用。

    工程结构&模块类型

      transitionanimation             // har包
         |---model
         |   |---CardData.ets          // 卡片页面的model层数据结构
         |   |---WaterFlowDataSource.ets    // 瀑布流列表 model 数据层      
         |---pages
         |   |---TransitionAnimationPage.ets           // 转场动画效果实现页面
         |   |---CardPage.ets                            // 卡片和卡片详情页面
         |   |---NewNavPage.ets                        // 从卡片详情页面使用路由跳转到的页面
    

    写在最后

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