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Android组件化开发实践(一):为什么要进行组件化开发?

Android组件化开发实践(一):为什么要进行组件化开发?

作者: 云飞扬1 | 来源:发表于2018-09-20 17:21 被阅读475次

    1. 前言

    三国演义里开篇就说:天下大势,分久必合,合久必分。我发现这话套在软件开发上,也特别贴切。我记得我刚入门时做java后台开发,以及后来做Android应用程序开发,刚开始都是采用中心化管理的思想,将相同的资源集中进行管理,但是做着做着,发现集中管理的资源太多了,多人开发时牵一发而动全身,进而又要对原本的项目进行拆分,演变出什么SOA架构、什么微服务,以及我这里要讲的Android组件化实践。
    现在已经有了很多关于组件化开发的文章了,组件化原理很简单,但是真正实施起来还是挺困难的。在最近这两年的时间内,我曾经主导开发过多个采用组件化架构的APP项目,其中有对老项目进行重构的,也有一开始就采用组件化架构的新项目,在这期间踩了不少坑,也积累了不少经验,现计划将这些都记录下来,对或者不对欢迎大家一起探讨。

    2. 单一工程开发模式遇到哪些痛点

    为了便于区分,在这里我将开发模式分为2种:一种是项目组件化开发,一种是单一工程开发模式。

    • 单一工程开发模式
      顾名思义,就是一个代码工程(Project)对应一个APP了,这个APP的所有业务功能都是集中在同一个工程里实现的。
    • 组件化开发
      简单来说,就是将一个APP的业务功能进行拆分,每一个功能都是一个单独的工程,每个工程都能独立运行,且只包含自己的业务,我们姑且叫这个独立的功能为一个组件服务,最后整个APP由多个拆分出的组件集成而成。

    已经有很多文章对什么是组件化有更详细的介绍了,我这里就不赘述了。在讲组件化开发的好处之前,我先以我的亲身经历来讲讲单一工程开发模式的痛点有哪些。

    1. 对工程的任意修改调试都要编译整个工程,效率十分低下;
      做APP开发时,我们需要经常在手机或模拟器上进行调试,而每次调试都需要对整个工程进行编译,然后安装在手机上运行。即便你只是改了一句代码,或是UI调整了一个像素点,同样需要完整的编译工程。当工程代码越来越多时,编译也会越来越慢,你可以想象一下我修改了某句代码,编译一下需要等待4、5分钟才能成功运行的场景么,那简直让人崩溃,严重影响了开发效率(想起曾经用eclipse开发Android时,各种转菊花,卡顿得让人想死的心都有)。
    2. 不利于多人团队协同开发;
      早期一个APP可能就1、2个人来开发,但是随着业务的扩张,我们可能会发展到一个团队来开发一个APP,少则4、5个人,多则10几个人甚至更多。像手机淘宝、微信、支付宝这些巨无霸APP,他们的APP开发人员估计起码有数百个。
      以10人团队为例,如果10个人都是基于同一个工程的代码拉分支进行开发,每人的开发任务虽然不同,但是都能修改整个工程的任意地方。为了适应自己的需求,团队内某人改了某句代码,但是这个改动又有可能影响别人的开发,这样开发人员之间势必要花更多的时间去沟通和协调,没法专注自己的功能点。最后进行10个人的代码合并时,有过这方面经历的人,就知道这是一件多么痛苦的事情,解决冲突解决得你要怀疑人生。
    3. 无法做到功能复用
      我曾经做过一个项目,每个开通这个业务的城市,都要做一个单独的APP,初期我们只开通了3、4个城市,需要同时发布3、4个APP,这些APP大概6、70%功能是相同的,但是都需要加入地方定制功能。如果你每个APP都采用单一工程模式开发,刚开始你可能每个工程都有同样的代码存在,只需要复制拷贝一下就行,但是如果有需求要对这些进行修改时,你必须得每个工程都逐一修改一遍,然后每个APP都测试一遍,工作量直接翻了数倍。
    4. 业务模块间耦合严重
      采用单一工程模式开发项目,到最后势必会造成业务模块高度耦合,可以说是你中有我、我中有你,修改任何业务都有可能导致牵一发而动全身,这显然是不利于后期项目功能维护以及迭代开发的。

    3. 为什么要进行组件化开发

    前面都是我在单一工程开发模式下碰到的问题,已经严重影响了我们团队的开发效率以及质量,所以我才极力推崇组件化开发方式。它解决了我上面的所有痛点:

    1. 极大提高工程编译速度
      进行组件化拆分后,每个业务或者功能都是一个单独的工程,这个单独的工程可以独立编译运行,拆分后的工程通常都比较小,代码量也比较少,我再也不用像以前编译一下得等待好几分钟了。
    2. 业务模块解耦,有利于多人团队协作开发
      业务组件之间不能相互引用,每个组件都把对应的业务功能收敛在一个工程里,彼此互不打扰。 在多人团队里,每个人只负责自己的业务模块,他对业务功能的增删改查,都只限定在自己的这个业务模块里,不会影响其他人的业务,他代码质量的好坏也只会影响到自己的业务模块;对测试来说,也十分方便,大部分情况下,我们只需要着重测试修改过的业务组件即可,而不用老是进行全部回归测试。
    3. 组件化是功能重用的基石
      业务组件类似一个个积木一样,我们可以用积木搭建出不同的房子,同理我们也可以创建多个不同的APP。我们只需要维护好每个组件,需要用到该组件的功能时,一建引用集成就可以了。

    当然,组件化并不是说只有好处没有坏处,例如:

    • 组件化开发前期可能要花费更多的时间来进行模块拆分;
    • 一个人的小项目完全没必要组件化开发,那样只会给自己带来更多的工作量;
    • 组件化可能会带来更多重复的代码;
    • 组件化需要良好的架构设计,包括怎么拆分业务,组件之间怎么通信等等,需要有个高水平的架构师统筹全局,经验不足的同学盲目进行组件化反而会适得其反,带来更多的麻烦;

    4. 小结

    本文描述了单一工程开发与组件化开发的优缺点,这些都是在实际工作过程中的一些感悟。需要注意的是,我们并不要为了组件化而组件化,我们要根据实际情况来决定。如果组件化带来的好处远大于单一工程开发,那你就大胆使用组件化开发方案吧。

    系列文章
    Android组件化开发实践(一):为什么要进行组件化开发?
    Android组件化开发实践(二):组件化架构设计
    Android组件化开发实践(三):组件开发规范
    Android组件化开发实践(四):组件间通信问题
    Android组件化开发实践(五):组件生命周期管理
    Android组件化开发实践(六):老项目实施组件化
    Android组件化开发实践(七):开发常见问题及解决方案
    Android组件化开发实践(八):组件生命周期如何实现自动注册管理
    Android组件化开发实践(九):自定义Gradle插件

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      网友评论

      • Beatyou:您好,请问“组件化会带来更多的重复代码”,这个什么场景下会出现?
        Beatyou:好的,谢谢回复
        云飞扬1:@Beatyou 组件化肯定会有很多业务组件,比如在开发过程中,有2个组件都需要用到同样的图片资源或者是某个工具方法,如果代码或资源没有下沉到底层组件,就可能会在两个组件里都存在。这都是开发过程中没法避免的,因为组件可能是不同的人开发的。
      • Mr_panmin:楼主说到了我现在的痛点,新入职了一家公司,他们就是组件化框架,各种业务耦合,编译一次几分钟,痛苦
        云飞扬1:是的,项目大了之后,如果电脑配置不行,这个会更加痛苦。但是也会增加开发的复杂性,有利有弊,看自己取舍了。

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