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功能部分:</br>
本地推送分析图一.iOS8本地推送注册
//创建本地通知
- (void)requestAuthor
{
if ([UIDevice currentDevice].systemVersion.floatValue >= 8.0) {
// 设置通知的类型可以为弹窗提示,声音提示,应用图标数字提示
UIUserNotificationSettings *setting = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert categories:nil];
// 授权通知
[[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:setting];
}
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//本地推送
[self requestAuthor];
return YES;
}
二.假设在ViewController中添加touchesBegan方法,具体UILocalNotification的基本属性请往下看!
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 1.创建通知
UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init];
// 2.设置通知的必选参数
// 设置通知显示的内容
localNotification.alertBody = @"本地通知测试";
// 设置通知的发送时间,单位秒
localNotification.fireDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10];
//解锁滑动时的事件
localNotification.alertAction = @"别磨蹭了!";
//收到通知时App icon的角标
localNotification.applicationIconBadgeNumber = 1;
//推送是带的声音提醒,设置默认的字段为UILocalNotificationDefaultSoundName
localNotification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
// 3.发送通知(🐽 : 根据项目需要使用)
// 方式一: 根据通知的发送时间(fireDate)发送通知
[[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:localNotification];
// 方式二: 立即发送通知
// [[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:localNotification];
}
注意:UILocalNotification的基本属性
fireDate:启动时间
timeZone:启动时间参考的时区
repeatInterval:重复推送时间(NSCalendarUnit类型),0代表不重复
repeatCalendar:重复推送时间(NSCalendar类型)
alertBody:通知内容
alertAction:解锁滑动时的事件
alertLaunchImage:启动图片,设置此字段点击通知时会显示该图片
alertTitle:通知标题,适用iOS8.2之后
applicationIconBadgeNumber:收到通知时App icon的角标
soundName:推送是带的声音提醒,设置默认的字段为UILocalNotificationDefaultSoundName
userInfo:发送通知时附加的内容
category:此属性和注册通知类型时有关联,(有兴趣的同学自己了解,不详细叙述)适用iOS8.0之后
region:带有定位的推送相关属性,具体使用见下面【带有定位的本地推送】适用iOS8.0之后
regionTriggersOnce:带有定位的推送相关属性,具体使用见下面【带有定位的本地推送】适用iOS8.0之后
三.注意一点. 当再次进入app中,通知栏的通知需要不显示,并且app的角标也要没有,所以需要在appDelegate设置一个属性.
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
//设置应用程序图片右上角的数字(如果想要取消右上角的数字, 直接把这个参数值为0)
[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:0];
}
四.运行效果图
- 注意: 运行程序后,点击ViewController空白区域之后,必须推到后台才能看到通知的运行效果.
- 首次运行会弹出让用户选择授权!!!
五.代码下载
https://github.com/NSLog-YuHaitao/Localpush
分析appDelegate(作为总结,可以不看!)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
#pragma mark -- NSLog(@"\n ===> 程序开始 !");
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
#pragma mark -->NSLog(@"\n ===> 程序挂起 !"); 比如:当有电话进来或者锁屏,这时你的应用程会挂起,在这时,UIApplicationDelegate委托会收到通知,调用 applicationWillResignActive 方法,你可以重写这个方法,做挂起前的工作,比如关闭网络,保存数据。
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
#pragma mark --> NSLog(@"\n ===> 程序进入后台 !");
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
#pragma mark --> NSLog(@"\n ===> 程序进入前台 !");
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
#pragma mark --> NSLog(@"\n ===> 程序重新激活 !"); 应用程序在启动时,在调用了 applicationDidFinishLaunching 方法之后也会调用 applicationDidBecomeActive 方法,所以你要确保你的代码能够分清复原与启动,避免出现逻辑上的bug。(大白话就是说:只要启动app就会走此方法)。
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
#pragma mark --> 当用户按下按钮,或者关机,程序都会被终止。当一个程序将要正常终止时会调用 applicationWillTerminate 方法。但是如果长主按钮强制退出,则不会调用该方法。这个方法该执行剩下的清理工作,比如所有的连接都能正常关闭,并在程序退出前执行任何其他的必要的工作.
}
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