JS的数据类型
JS的数据类型分为两种:原始数据类型和对象类型
- 原始数据类型
- 布尔值、数值、字符串、null、undefined以及ES6新增的Symbol
- 对象类型
- object、array、function
布尔值
let isDone: boolean = false
数字
和JavaScript一样,ts里的所有数字都是浮点数,类型为number,支持十进制、二进制、八进制、十六进制
let num1: number = 1
let num2: number = OB11
字符串
与JS一样,用""
或者''
表示字符串
也可以使用字符串模板
let name = 'zink'
let str: string = `my name is ${name}`
数组
定义数组的方式有两种:
- 在元素类型后接上[],表示由此类型元素组成的一个数组
let arr: number[] = [1, 2, 3, 4]
- 第二种方式是使用数组泛类,Array<元素类型>:
let list: Array<number> = [1, 2, 3, 4]
元组 Tuple
元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不比相同。比如:可以定义一对值分别为string
和number
类型的元组
let x: [string, number]
x = ['zink', 10] //ok
x = [10, 'zink'] //error
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型:
console.log(x[0].substr(1)) //ok
console.log(x[1].substr(1)) //error, 'number' dose not have 'substr'
枚举
enum
类型是对JS标准数据类型的一个补充,像C#等其他语言一样,使用枚举类型可以为一组数组赋予友好的名字。
enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green
默认情况下,从0
开始为元素编号。你也可以手动的指定成员的数组。例如,我们将上面的例子改成从1开始编号:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
或者,全部都采用手动赋值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;
枚举类型提供的一个便利是你可以有枚举的值得到它的名字。例如,我们知道数值为2,但是不确定它映射到Color里的哪个名字,我们就可以查找相应的名字:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2];
console.log(colorName) //Green
Any
有时候,我们会想要为那些暂时还不清除类型的变量指定一个类型,这个值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或者第三方代码库。在这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查二食堂她们直接通过编译阶段的检查。那么我们可以使用any
类型来标记这些变量:
let notSure: any = 4
notSure = 'zink'
notSure = true //ok
在对现有代码进行改写的时候,any
类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查,你可能认为Object
有相似的作用,就像他在其他语言中那样。但是Object
类型的变量只是允许你给他赋任意值,但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便他真的有这些方法:
let notSure: any = 4
notSure.ifItExists() //ok
notSure.toFixed() //ok
let prettySure: Object = 4
prettySure.toFixed() //error
当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:
let list: any[] = [1, true, 'zink']
list[1] = 100
Void
某种程度上来说,void
类型像是与any
类型相反,它表示没有任何类型。当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是void
:
function warnUser(): void{
console.log('没有返回值')
}
声明一个void
类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined
和null
:
let unusable: void = undefined;
Null和Undefined
TS里,undefined
和null
两者各自有自己的类型分别叫做undefined
和null
。和void
相似,它们的本身的类型用处不是很大:
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
默认情况下null
和undefined
是所有类型的子类型。也就是说你可以把null
和undefined
赋值给number
类型的变量。
Never
never
类型表示的是那些永不存在的值的类型。例如,never
类型是那些总是会抛出异常或者根本就不会有返回值的函数表达式或者箭头函数表达式的返回值类型;变量也可能是never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。
never
类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型是never的子类型或可以赋值给never
类型(除了never
本身之外)。 即使any
也不可以赋值给never
。
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
// 推断的返回值类型为never
function fail() {
return error("Something failed");
}
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
while (true) {
}
}
Object
object
表示非原始类型,也就是除number
,string
,boolean
,symbol
,null
,undefined
之外的类型。
使用object
类型,就可以更好的表示像Object.create
这样的API。例如:
declare function create(o: object | null): void;
create({ prop: 0 }); // OK
create(null); // OK
create(42); // Error
create("string"); // Error
create(false); // Error
create(undefined); // Error
类型断言
覆盖TS的类型推断,并且以你任何想要的方式分析,这就是类型断言
,TypeScript类型断言用来告诉编译器你比它更了解这个类型,并且它不应该再发出错误。
常见语法有两种:
//<>语法
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
//as语法
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
当你在TS中使用JSX时,只有as
语法断言是被允许的
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