Android音频焦点AudioFocus使用

作者: 王元 | 来源:发表于2016-06-30 16:13 被阅读5768次

    Android开发中免不了需要播放视频,音频文件,但是手机上可能有其他的一些软件,在后台播放音频的时候,这个时候另外的软件也需要播放音频,这个时候就会出现俩个音频同时播放的问题,在Android2.2之后提供了audioFocus获取音频的焦点,但是这个并不是强制需要实现的,所以当你在测试的时候,有的应用没有处理的音频焦点,所以会感觉没有效果,其实我个认为可以使用系统的音乐播放器做测试,基本不会出现什么问题(处理的时候注意内存泄漏)
    https://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.html

    1,获取焦点
    public boolean requestFocus() {    
       if(mFocusChangeListener != null &&mFocusChangeListener.get() != null) {
          return AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED == 
          mAudioManager.requestAudioFocus(mFocusChangeListener.get(),     
          AudioManager.STREAM_MUSIC,                                  
          AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);    
        } 
       return false;
    }
    
    2,释放焦点
    public boolean abandonFocus() {    
    if(mFocusChangeListener != null &&  mFocusChangeListener.get() != null) {        
        return AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED ==     
            mAudioManager.abandonAudioFocus(mFocusChangeListener);    
        }    
        return false;
    }
    
    3,处理丢失焦点1

    实现AudioManager.OnAudioFocusChangeListener接口实现onAudioFocusChange(int focusChange)方法

    @Override
    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
    switch (focusChange) {    
       case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT://Pause playback        
            break;    
       case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN://Resume playback        
           break;    
      case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK://        
          break;    
      case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS://Stop playback
          //am.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);        
          abandonFocus();    
          break;
    }
    
    4,处理丢失焦点2

    focusChange参数告你音频焦点时如何改变的,并且能够是下面的值之一(它们是所有的在AudioManager类中定义的常量):

    1. AUDIOFOCUS_GAIN:你已经获得音频焦点;
    2. AUDIOFOCUS_LOSS:你已经失去音频焦点很长时间了,必须终止所有的音频播放。因为长时间的失去焦点后,不应该在期望有焦点返回,这是一个尽可能清除不用资源的好位置。例如,应该在此时释放MediaPlayer对象;
    3. AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:这说明你临时失去了音频焦点,但是在不久就会再返回来。此时,你必须终止所有的音频播放,但是保留你的播放资源,因为可能不久就会返回来。
    4. AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:这说明你已经临时失去了音频焦点,但允许你安静的播放音频(低音量),而不是完全的终止音频播放。目前所有的情况下,oFocusChange的时候停止mediaPlayer */

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