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Blender动效

Blender动效

作者: LRachel | 来源:发表于2022-05-08 17:51 被阅读0次

    制作小球围绕圆的运动

    1. 新建一个环体,调整到合适大小,平滑着色,然后右侧导航找到物体数据属性——法向——自动光滑。



    2. 新建曲线——圆环,再新建一个球体调整合适大小。
      选中球体,点击右侧导航,添加物体约束属性,添加一个跟随路径。
      通过正视图和底视图Cmd+7,调整其位置,使球体正好穿过圆环。
      P.S.这里用底视图更方便观察,因为圆环在环体的下方。另外我们可以看到小球和环体中间有个蓝色虚线,我们移动小球在蓝色的点,会更加方便。



    3. 按Cmd+1调到正视图,在Z轴上移动圆环,使其和环体重叠。



    1. 小球做路径跟随,所有选中圆环,打开右侧导航物体属性——变换,找到旋转,打上对应的关键帧,0帧的时候为0°,最后一帧是360°,按空格可预览动效。



    2. 物体运动默认是加速度,我们可以在编辑——编号设置——动画中修改其运动方式为线性,也就是均速运动。







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