1.类名头上加[AddComponentMenu("Name1/Name2")]
![](https://img.haomeiwen.com/i19182409/1ae8443ad982bb47.png)
这段代码的作用是可以在Unity的顶部工具栏增加扩展
这个时候点击右边的按钮,就会把你这个脚本文件添加到当前选中的游戏对象上了
![](https://img.haomeiwen.com/i19182409/27bf1159398ae5b9.png)
2.公开变量头上加[Tooltip("Tips message")]
![](https://img.haomeiwen.com/i19182409/5fd57070db4dc8fa.png)
这段代码的作用是可以在Inspector界面看到该变量的提示信息
![](https://img.haomeiwen.com/i19182409/8ea4cf9f49c16d19.png)
1.类名头上加[AddComponentMenu("Name1/Name2")]
这段代码的作用是可以在Unity的顶部工具栏增加扩展
这个时候点击右边的按钮,就会把你这个脚本文件添加到当前选中的游戏对象上了
2.公开变量头上加[Tooltip("Tips message")]
这段代码的作用是可以在Inspector界面看到该变量的提示信息
本文标题:Unity 编辑扩展
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