本地缓存
当系统中需要有一些基础数据时,往往会使用本地缓存将这些数据缓存在内存中,以减少对数据库的查询,提升系统性能,但是本地缓存如何处理数据更新的情况呢?当应用集群中某台机器更新了数据,其它机器如何快速响应?
一般更新本地缓存有如下 方式:
- 定时更新,这种方式延迟比较大
- 通过消息广播机制更新
- 使用协调者,比如zookeeper,适用于更新频率低的场景
本文介绍第三种方式,如何利用zookeeper做缓存的即时更新
基本思路
假设应用有三台机器,分别标记为A\B\C,整个过程遵循如下逻辑:
- 应用在创建本地缓存时,向zookeeper注册一个节点
- 注册监听器,监听数据变化
- 当其中一台机器更新缓存后(假设是机器A),修改zookeeper上的节点的数据,标识有缓存更新
- 集群中所有机器都会收到节点数据更新的回调,随后刷新缓存
整体逻辑如下图:
image实现
将实现分为两部分,第一部分基于zk实现一个可复用的通知服务,用于通知集群中的其它机器,第二部分基于通知服务实现对缓存的封装
通知服务
通知服务抽象出一个资源的概念,用String表示资源Id,一个资源Id对应于zookeeper上的一个节点,针对资源id触发通知服务实际上就是修改资源id对应的节点上的数据,接口如下:
image接口定义中包含三个方法:
- Register:注册资源
- Unregister:删除资源
- Notify:通知,目前只接受String类型的值
缓存封装
因为本地缓存有多种实现方式:
- Guava
- ConcurrentHashMap
- 其它…
为了支持各种类型的local cache实现,定义CacheProvider接口,用于创建缓存:
image为zookeeper提供抽象类的支持:
image不同的local cache实现从此abstract类继承,例如guava的实现:
image基于ConcurrentHashMap的local cache实现:
image最后通过一个工具类提供的工厂方法来使用:
image使用方式
最后看一下使用方式:
image.png
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