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如何做到精神的高度集中?

如何做到精神的高度集中?

作者: 春秋一霸 | 来源:发表于2018-11-04 21:43 被阅读14次

    如何做到精神的高度集中?

    ——进入心流通道

    你有没有过这样的经验:

    一眨眼一小时就过去了;

    感觉做任何事情都尽在掌控又流畅;

    精神高度集中,目标专注;

    把一切烦恼抛诸脑后;

    有一种高度的兴奋和充实感……

    很多人在写作、画画、表演、游戏、阅读等过程中有过这些感受,按照希腊心理学家米哈里·契克森米哈赖的说法,你正停留在你的“心流”(flow)里面。这是兴趣发展的极致。

    米哈里访问了许多世界级的高手,提炼这种心流发生的原理,发现在下面的情况下,心流容易出现:

    你喜欢从事的活动;

    你能专注的且不会忧虑的;

    有清晰目标的;

    有立即回馈的;

    有主控感的;

    时间感流逝停止的……

    你想到了什么?男生想到了玩游戏,女生想到了购物。这些都是喜欢的、能专注的、有清晰目标和立即回馈的活动,如果你只看不买的话,也没有忧虑。所以男女各自能在游戏和商店里待一整天,完全感受不到时间流逝。

    如果工作或学习也能像玩游戏和逛街一样,那该有多好!

    米哈里也这么想。在进一步研究心流之后,他公布了自己的心流通道模型。

    心流理论(flow)

    米哈里·契克森米哈赖(Mihaly Csikszentmihalyi)

    正如上图心流发生的区域、技能和挑战的函数所示,如果你总能将自己的挑战程度和技能控制在这个通道之内,你就能一直保证自己的心流;

    而一旦你不小心掉出了自己的心流通道,挑战太高而能力不足会让你感到焦虑(想想一个无论如何也无法通关的游戏、陪女友购物刷卡的人、一项难度太高的工作吧),而如果能力太高但挑战太低,则会产生厌倦(比如把你分到幼儿园组踢足球)。

    所以如果你总能让自己停留在心流通道中,工作学习就会像游戏和逛街一样好玩。

    一开始我们要提高技能(A),但是一旦感到自己厌倦了,就马上提高挑战难度(B),一直到自己觉得焦虑,然后开始学习新的技能,一直到厌倦感又来临,再继续提高挑战难度。

    这也是游戏设计的原理:在一开始的时候先让你很容易升级,也很容易拿到点数,继而逐渐提高升级的难度,也让你掌握越来越难的操作技能。

    如果游戏设计得好,你会一直玩下去。只要你对于自己的状态有觉察,同时有足够的挑战和技能可学,让工作像逛街一样其实不难。

    好的教练通过心流设定学习进度,好的电影通过心流设计剧情和镜头惊喜,好的老师通过心流让课堂不知不觉地进行。

    将“工作学习的挑战程度”和“技能自信程度“”保持在心流通道,你的工作和学习将会高效运行!

    而你能做的事情,则是找到自己心流通道的宽度、斜度以及工作方式。

    找到自己的心流:

    ① 控制好难度

    ② 找到学习阶梯

    ③ 理解自己的节奏

    如此借助“心流”的力量,你的学习、工作的效率将会大大的提高。如果你那么做了,你就可以解放时间,你也将会有更多的时间做其他你想做的事,也不会当误工作学习。

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