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NSTimer使用:暂停、继续、释放、解除循环引用

NSTimer使用:暂停、继续、释放、解除循环引用

作者: 不语03 | 来源:发表于2018-07-17 17:40 被阅读0次

    NSTimer的使用方法:

    1、初始化:

    + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

    + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

    注:不用scheduled方式初始化的,需要手动addTimer:forMode: 将timer添加到一个runloop中。

    而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中.

    scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds

    预订一个Timer,设置一个时间间隔。

    表示输入一个时间间隔对象,以秒为单位,一个>0的浮点类型的值,如果该值<0,系统会默认为0.1

    target:(id)aTarget

    表示发送的对象,如self

    selector:(SEL)aSelector

    方法选择器,在时间间隔内,选择调用一个实例方法

    userInfo:(id)userInfo

    此参数可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。

    repeats:(BOOL)yesOrNo

    当YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。

    invocation:(NSInvocation *)invocation

    举例:

    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];

    NSTimer *myTimer = [NSTimertimerWithTimeInterval:3.0 target:selfselector:@selector(timerFired:)userInfo:nilrepeats:NO];

    [[NSRunLoopcurrentRunLoop]addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

    2、触发(启动)

    当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。

    可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;

    注:You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.

    在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,但不会中断其之前的执行计划;

    在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。

    3、停止

    - (void)invalidate;

    这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。

    注:

    NSTimer可以精确到50-100毫秒.

    NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了.

    4、何时释放NSTimer以及可能导致循环引用的地方

    使用NSTimer时,由于被加入到了Runloop中,会被Runloop强引用,且NSTimer的target如果是self的话,会导致无法释放,也就走不到dealloc。以下是解决方案:

    封装一个NSTimer的工具类,暴露出类方法和相应的回调,这样NSTimer的target只会是工具类的self,不是使用类的self,就不会导致强引用。同时在调用invalidate方法之后,要把定时器nil掉,这样就能保证NSTimer的及时释放。

    好,坑来了:假设你在一个类中声明了一个NSTimer属性,如果一个“不小心”初始化了两次,一定一定要记得,invalidate两次,换句话说:初始化几次,invalidate几次。具体原因是因为,NSTimer被初始化之后就加入到了Runloop中,初始化几次,就加入了几个,如果不一个一个invalidate的话,定时器就会一直存在,页面也就无法释放了。

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