本次主要介绍下面几个问题:
- 成员变量和属性有什么区别?
- 成员变量和属性通过Clang转换之后的区别?
- 在C++层面解析属性?
- 属性的修饰符底层如何实现?
1. 成员变量和属性有什么区别?
下面代码演示一下:
//下边是一个Person类
@interface Preson()
{
int _age;
NSObject * chengyuan;
NSString * chengyuan_str;
}
@property(nonatomic,strong)NSObject *shuxing;
@property(nonatomic,copy)NSString *shuxing_str;
@property(nonatomic,weak)id weak_shuxing_str;
@property(nonatomic,assign)int assign_shuxing_int;
- (void)run;
@end
接下来我们通过Clang转换成c++代码看一下
#ifndef _REWRITER_typedef_Preson
#define _REWRITER_typedef_Preson
typedef struct objc_object Preson;
typedef struct {} _objc_exc_Preson;
#endif
/*
定义了两个unsigned long类型的变量,这两个变量代表一个偏移量,值这两个实例变量在内存中存储的偏移量,通过这两个值就能够在内存中定位到这两个实例变量的位置。
这两个值是运行时计算出偏移量硬编码(hard code)写入的,这样的好处在于,如果你使用了一个库,这个库的类定义比较旧,而链接的代码使用的是版本较新的代码,增加了几个实例变量,你的程序运行时也不会报错,因为偏移量是通过运行时计算出来的,仍旧能够找到相应的位置。如果不使用合成存取方法定义实例变量而使用手工的方式创建,这个偏移量就是编译器计算出硬编码写到代码中的,如果类定义和链接库的版本不一致则可能发生指针错误,因此鼓励大家尽量都使用合成存取方法。
*/
extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_Preson$_shuxing;
extern "C" unsigned long OBJC_IVAR_$_Preson$_shuxing_str;
/*
Preson_IMPL 结构体就是 Preson class的实现
可以看到,属性和成员变量,最终都是会在结构体当中,属性apple会帮我们自动添加_+属性名
*/
struct Preson_IMPL {
/*
* struct NSObject_IMPL结构体只有一个Class isa结构体指针变量,指向类对象,用于获取Person类的方法列表、实例变量列表、属性列表、版本等信息。
*/
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
int _age;
NSObject *chengyuan;
NSString *chengyuan_str;
NSObject *_shuxing;
NSString *_shuxing_str;
};
通过C++
我们可以看出Person
类会被转换成名为 Person_IMPL
的结构体,成员变量和属性全部成为Person_IMPL
的属性,这里看到它们二者在结构体定义中是一样的。
接下来我们往下看
//这是我们 run 方法的实现
static void _I_Preson_run(Preson * self, SEL _cmd) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_jj_lpn_w70d73x5315fzqsx75fw0000gn_T_Preson_68cbb3_mi_0);
}
//这里我们可以看出通过 self当前地址+OBJC_IVAR_$_Preson$_shuxing(偏移量) 获取到指针地址然后返回
static NSObject * _I_Preson_shuxing(Preson * self, SEL _cmd) { return (*(NSObject **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Preson$_shuxing)); }
static void _I_Preson_setShuxing_(Preson * self, SEL _cmd, NSObject *shuxing) { (*(NSObject **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Preson$_shuxing)) = shuxing; }
static NSString * _I_Preson_shuxing_str(Preson * self, SEL _cmd) { return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Preson$_shuxing_str)); }
/* copy
* 这两行是 实例变量的set方法
* 这是用copy修饰的属性
* void objc_setProperty(id self, SEL _cmd, ptrdiff_t offset, id newValue, BOOL atomic, BOOL shouldCopy);
* 从runtime源码当中可以找到该方法的声明以及实现,可以看出如果使用copy声明的@property与strong,assion,weak是不一样的
*/
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_setProperty (id, SEL, long, id, bool, bool);
static void _I_Preson_setShuxing_str_(Preson * self, SEL _cmd, NSString *shuxing_str) { objc_setProperty (self, _cmd, __OFFSETOFIVAR__(struct Preson, _shuxing_str), (id)shuxing_str, 0, 1); }
/* strong
*
*/
static void _I_Preson_setShuxing_ (Preson * self, SEL _cmd, NSObject *shuxing) { (*(NSObject **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Preson$_shuxing)) = shuxing; }
/* weak
* __weak 修饰了weak_shuxing_str指针所在地址
*/
static id _I_Preson_weak_shuxing_str(Preson * self, SEL _cmd) { return (*(__weak id *)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Preson$_weak_shuxing_str)); }
static void _I_Preson_setWeak_shuxing_str_(Preson * self, SEL _cmd, id weak_shuxing_str) { (*(__weak id *)((char *)self + OBJC_IVAR_$_Preson$_weak_shuxing_str)) = weak_shuxing_str; }
下面我们看一下__weak
底层是如何实现 weak
功能的
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