在了解这两个API前,我们先了解一下块级作用域这个概念。
定义:
是一个语句,将多个操作封装在一起,通常是放在一个大括号里,没有返回值。
为何需要块级作用域?
在ES6之前,函数只能在全局作用域和函数作用域中声明,不能在块级作用域中声明。没有块级作用域导致很多场景不合理:
1、内存变量可能覆盖外层变量
var a = 33;
function test() {
console.log(a)
if(false) {
var a = 'eee';
}
}
test(); // undefined
输出的结果为undefined,是因为变量提升导致内层的 a 变量覆盖了外层的 a 变量。
2、用来计数的循环变量泄露为全局变量
for (var i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i); // 10
上面的变量i 只是用来控制循环,但是循环之后,并没有消失,而是泄露为全局变量了。
ES6中的块级作用域:
1、允许块级作用域任意嵌套,外层作用域无法读取内层作用域的变量
{{{{
{let i = 6;}
console.log(i); // 报错
}}}}
2、内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
{{{{
let i = 5;
{let i = 6;}
}}}}
3、不需要立即执行匿名函数
立即执行函数:
(function() {
var a = 0;
}());
块级作用域:
{
var a = 0;
}
块级作用域中的函数声明
运行环境:ES6浏览器。
可实现的行为:
1、允许在块级作用域内声明函数
2、函数声明类似于var, 即会提升到全局作用域或函数作用域的头部
3、函数声明还会提升到所有块级作用域的头部
function func() {
console.log(‘out’);
}
(function() {
var func = undefined;
if (false) {
function func() {
console.log(‘in’);
}
}
func();
})();
考虑到环境导致的差异太大,应该避免在块级作用域中声明函数,如果需要,应该写成函数表达式的形式,而不是函数声明语句:
let func= function func() {
console.log(‘in’);
};
ES6的块级作用域允许声明函数的规则只在使用大括号的情况下成立:
'use strict':
if (true) {
function func1() {} // 不报错
}
if (true)
function func2() {} // 报错
在了解完块级作用域后,我们来看看 let 命令:
什么是 let ?
let 是ES 用于声明变量的命令,与 var 类似,与之不同的是:
1、let 声明的变量只在块级作用域内有效
2、不存在变量提升,而是“绑定”在暂时性死区
3、不能重复声明
let 声明的变量只在块级作用域内有效
'use strict';
function func(args){
if(true){
let i = 6;
console.log('inside: ' + i); //不报错
}
console.log('outside: ' + i); // 报错 "i is not defined"
};
func();
不存在变量提升,而是“绑定”在暂时性死区
// 不存在变量提升
'use strict';
function func(){
console.log(i);
let i;
};
func(); // 报错
在let声明变量前,使用该变量,它是会报错的,而不是像var那样会‘变量提升’。
其实说let没有‘变量提升’的特性,不太对。或者说它提升了,但是ES6规定了在let声明变量前不能使用该变量。
'use strict';
var test = 1;
function func(){
console.log(test);
let test = 2;
};
func(); // 报错
如果let声明的变量没有变量提升,应该打印’1’(func函数外的test);而它却报错,说明它是提升了的,只是规定了不能在其声明之前使用而已。我们称这特性叫“暂时性死区(temporal dead zone)”。且这一特性,仅对遵循‘块级作用域’的命令有效(let、const)。
let使用经典案例:let命令代替闭包功能
闭包实现:
var arr = [];
for(var i = 0; i < 2; i++){
arr[i] = (function(i){
return function(){
console.log(i);
};
}(i));
};
arr[1]();
let 实现:
'use strict';
var arr = [];
for(let i = 0; i < 2; i++){
arr[i] = function(){
console.log(i);
};
};
arr[1]();
剩下 const 命令了!
const 与 let 的使用规范一样,与之不同的是:
const 声明的是一个常量,且这个常量必须赋值,否则会报错。
'use strict';
function func(){
const PI;
PI = 3.14;
console.log(PI);
};
func(); // 报错“Missing initializer in const declaration”
let 和 const 就介绍到这,下期介绍变量的解构。
章节目录
1、ES6中啥是块级作用域?运用在哪些地方?
2、ES6中使用解构赋值能带给我们什么?
3、ES6字符串扩展增加了哪些?
4、ES6对正则做了哪些扩展?
5、ES6数值多了哪些扩展?
6、ES6函数扩展(箭头函数)
7、ES6 数组给我们带来哪些操作便利?
8、ES6 对象扩展
9、Symbol 数据类型在 ES6 中起什么作用?
10、Map 和 Set 两数据结构在ES6的作用
11、ES6 中的Proxy 和 Reflect 到底是什么鬼?
12、从 Promise 开始踏入异步操作之旅
13、ES6 迭代器(Iterator)和 for...of循环使用方法
14、ES6 异步进阶第二步:Generator 函数
15、JavaScript 异步操作进阶第三步:async 函数
16、ES6 构造函数语法糖:class 类
网友评论