http://blog.csdn.net/u014345526/article/details/50533827
0.StateMachineBehaviour简介 继承于StateMachineBehaviour的类 用于检测...
【关键字】架构师 软件设计 行为树 状态机 有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine) ...
概念 有限状态机即FSM,简称状态机,表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 状态机可以描...
什么是状态机 状态机表示若干个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 通俗的描述状态机就是定义了一套...
本篇介绍有限状态机和行为树。有限状态机用于有限的状态下的AI,由于同时只能处于一个状态,多个状态需要多个有限状态机...
1.OpenGL状态机 状态机描述了一个对象在在其生命周期内所经历的各种状态。我们可以理解为,状态机是一种行为,它...
游戏AI设计中,常用的方法有有限状态机,行为树等,最基本的也就是状态机了,下面用一个实例来记录下有限状态机的实现。...
状态机图用于模拟各个类对象,用例和整个系统的动态行为。换句话说,当一个状态机创建它所附着的对象,该对象成为状态机的...
参考文献 有限状态机 状态机:表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型 有限状态机的下一个状态...
本文标题:StateMachineBehaviour状态机行为
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/utlkkttx.html
网友评论