先创建一个Z球,选择Rigging(骨骼),Select Mesh(选择网络),Topology(拓扑) , Edit Topology(编辑拓扑) ,然后就可以进行拓扑了。
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先创建一个Z球,选择Rigging(骨骼),Select Mesh(选择网络),Topology(拓扑) , Edit Topology(编辑拓扑) ,然后就可以进行拓扑了。
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本文标题:ZBrush拓扑
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