PWM实现变色LED灯——串口输入输出的基本方法
Arduino串口的使用——与计算机交流
•Arduino与计算机通信最常用的方式就是串口通信
•我们使用USB线连接Arduino Uno与计算机时,Arduino Uno会在计算机上虚拟出一个串口设备,此时两者之间便建立了串口连接。通过此连接,Arduino Uno便可与计算机互传数据。
串口初始化
•使用串口与计算机通信,需要先使用Serial.begin() 初始化Arduino的串口通信功能。
•参数speed是指串口通信波特率,这是设定串口通信速率的参数。串口通信的双方必须使用同样的波特率,方能正常进行通信。
波特率
波特率是一个衡量通信速度的参数。它表示每秒钟传送的bit的个数。例如9600波特表示每秒发送9600bit的数据。通信双方需要使用一致的的波特率才能正常通信。Arduino串口通信通常会使用以下波特率:
300、600、1200、2400、4800、9600、14400、19200、28800、38400、57600、115200 (单位:bps)
波特率越大,说明串口通信的速率越快。
串口输出
串口初始化完成后,我们便可以使用Serial.print() 或Serial.println() 向计算机发送信息了。
•参数val是你要输出的数据,各种类型的数据均可。
•Serial.println(val) 语句也是使用串口输出数据,不同的是println() 函数会在输出完指定数据后,再输出一组回车换行符。
使用串口输出数据到计算机
上传该程序到Arduino Uno,然后可以通过Arduino IDE右上角的 图标打开串口监视器。
注意保证串口监视器右下方的波特率和上传程序中的一致,才能保证正常运行。
串口输入
•除了输出,串口同样可以接收由计算机输出的数据。接收串口数据需要使用Serial.read()函数。
•调用该语句,每次都会返回一个字节的数据,这个返回值便是当前串口读取到的数据。
•上传以下程序到Arduino:
上传成功后,运行串口监视器,在发送按键左侧的文本框中输入要发送的信息,如"arduino",你会看到Arduino在输出了你输入的信息同时,还输出了很多乱码。
这些乱码是因为串口缓冲区中没有可读数据造成的。当缓冲区中没有可读数据时,read()函数会返回int型值-1,而int型-1对应的char型数据便是该乱码。
在使用串口时,Arduino Uno会在SRAM中开辟一段大小为256 bytes的空间,串口接收到的数据都会被暂时存放进这个空间中,这个存储空间,我们称之为缓冲区。当你调用Serial.read()语句时,Arduino便会从缓冲区取出一个字节的数据。
通常使用串口读取数据时,需要搭配Serial.available() 语句使用。
Serial.available() 的返回值便是当前缓冲区中接收到的数据字节数。
Serial.available() 可以搭配if 或者while使用,先检测缓冲区中是否有可读数据,如果有数据,再读取,没有数据便跳过读取或等待读取。如:
上传完成后,打开串口监视器,键入并发送任意信息。你会看到Arduino输出了你发送过去的信息,并且不会再出现乱码了。
需要注意的是,在串口监视器右下角有两个选项,一个是设置结束符,一个是设置波特率。如果你设置了结束符,则在你最后发送完数据后,串口监视器会自动发送一组你设定的结束符,如回车符和换行符。
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