Android开发之通用Dialog

作者: 那时青菜 | 来源:发表于2018-04-12 11:20 被阅读171次

    项目中或多或少都会用到Dialog,而大多的Dialog长得都差不多,最上面是一个title,中间是具体content,最后在下面一个取消,一个确定按钮。当然两个按钮的文字可能不一样,但具体的含义都相差无几。今天我们就来打造一个通用的Dialog,妈妈再也不用担心我天天写Dialog了。

    我们这里用DialogFragment,为什么用这个呢?DialogFragment在android 3.0时被引入,是官方推荐替代Dialog的。使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。

    了解完基本情况,下面开始撸代码。

    @SuppressLint("ValidFragment")
    public class CommonDialog extends DialogFragment{
    
        private int layout = -1;
        private TextView confirmTv, cancelTv, contentTv;
        private String confirm, cancel, content;
    
        public CommonDialog(int layout) {
            setStyle(STYLE_NO_FRAME, R.style.common_dialog_style);
            this.layout = layout;
        }
    
        public CommonDialog() {
            setStyle(STYLE_NO_FRAME, R.style.common_dialog_style);
        }
        public CommonDialog(int layout,int style) {
            setStyle(STYLE_NO_FRAME, style);
            this.layout = layout;
        }
    
        @Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            View mView = inflater.inflate(layout == -1 ? R.layout.dialog_common : layout, container, false);
            confirmTv = mView.findViewById(R.id.confirm);
            cancelTv = mView.findViewById(R.id.cancel);
            contentTv = mView.findViewById(R.id.content);
    
            if (this.cancel != null){
                cancelTv.setText(cancel);
            }
            if (this.confirm != null){
                confirmTv.setText(confirm);
            }
            if (this.content != null){
                contentTv.setText(content);
            }
            if(confirmTv != null) {
                confirmTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        hide();
                        if(mOnCertainButtonClickListener != null){
                            mOnCertainButtonClickListener.onCertainButtonClick();
                        }
                    }
                });
            }
            if(cancelTv != null) {
                cancelTv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        hide();
                        if (mOnCancelClickListener != null){
                            mOnCancelClickListener.onCancelClick();
                        }
                    }
                });
            }
            return mView;
        }
    
        public interface OnCertainButtonClickListener {
            void onCertainButtonClick();
        }
        public interface onCancelClickListener{
            void onCancelClick();
        }
        private OnCertainButtonClickListener mOnCertainButtonClickListener;
        private onCancelClickListener mOnCancelClickListener;
    
        public CommonDialog setOnCancelClickListener(onCancelClickListener listener){
            mOnCancelClickListener = listener;
            return this;
        }
        public CommonDialog setOnCertainButtonClickListener(OnCertainButtonClickListener listener) {
            mOnCertainButtonClickListener = listener;
            return  this;
        }
    
        public CommonDialog setConfirm(String confirm) {
            this.confirm = confirm;
            return this;
        }
    
        public CommonDialog setCancel(String cancel) {
            this.cancel = cancel;
            return this;
        }
    
        public CommonDialog setContent(String content) {
            this.content = content;
            return this;
        }
    
        public CommonDialog setDailogCancelable(boolean isCancel){
            this.setCancelable(isCancel);
            return this;
        }
    }
    
    

    代码较长,但是非常简单,大都是一些设置。我们这里讲一下主要的方法。从构造器开始,可以看到,这里提供了3个构造器,但都有一行代码:
    setStyle(STYLE_NORMAL, R.style.common_dialog_style);
    是DialogFragment提供给我们用来设置样式的。里面有2个参数。第一个参数是设置格式,官方声明了四个int类型的静态常量,代表弹窗的四种格式。具体如下所示:

    1.STYLE_NORMAL:这个就是基础的、正常的dialog
    2.STYLE_NO_TITLE:无标题栏的dialog
    3.STYLE_NO_FRAME:无边框的dialog,这个风格适合在onCreateView返回view是使用。
    4.STYLE_NO_INPUT:跟第三个一样,此外,他没有输入框,没有点击事件,也不能获取到输入焦点。

    第二个参数就是我们自己写的style样式了。具体的含义我在注释里面写了:

    <style name="common_dialog_style" parent="@android:style/Theme.Dialog">
            <!-- 无边框设置 -->  
            <item name="android:windowFrame">@null</item>
             <!-- 是否浮现在activity之上 -->  
            <item name="android:windowIsFloating">true</item>
            <!-- 是否半透明 -->  
            <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
            <!-- 是否没有标题 -->  
            <item name="android:windowNoTitle">true</item>
             <!-- 背景 -->  
            <item name="android:windowBackground">@drawable/dialog_bg</item>
            <!-- 是否背景模糊 -->  
            <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
            <!--dialog遮罩透明度-->
            <item name="android:backgroundDimAmount">0.5</item>
        </style>
    

    此外,还有很多配置,比如进出动画、点击外部是否消失、键盘输入等,这里就不一一介绍了,感兴趣的读者可以自行阅读源码。

    好,我们继续。onCreateView里面inflate的时候,我们做了判断,如果有传入的layout,就用传进来的layout,否则就用默认的。这里需要的注意的是,传入的layout,里面必须有跟默认layout一样的textview的id,否则会报错。这也是一种限制吧,如果各位有更好的解决办法,烦请告知。接着就是判断有无传进来具体的按钮和弹窗内容的文字。最后就是为取消、确定两个按钮设置监听,点击的时候先让dialog消失,然后通过接口将具体的处理交给实现者。接下来的代码就是一些dialog的配置,采用链式的方式,也十分简单。

    我们来看一下调用:

          commonDialog = new CommonDialog()
                    .setDailogCancelable(false)
                    .setCancel("不开心")
                    .setConfirm("就这样")
                    .setContent("你弹出了一个弹窗,开心不?")
                    .setOnCertainButtonClickListener(new CommonDialog.OnCertainButtonClickListener() {
                        @Override
                        public void onCertainButtonClick() {
                            Toast.makeText(mContext, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    })
                    .setOnCancelClickListener(new CommonDialog.onCancelClickListener() {
                        @Override
                        public void onCancelClick() {
                            Toast.makeText(mContext, "取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    });
    
            commonDialog.show(getFragmentManager(), "CommonDialog");
    

    另外两种构造就不演示了,只需在new出对象的时候传入相应的布局文件和style即可。最后我们来看一下效果图:


    dialog.jpeg

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