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产品的爽和恐惧

产品的爽和恐惧

作者: 船长时间 | 来源:发表于2018-03-28 19:30 被阅读0次

    今天罗振宇聊了聊他学习《梁宁·产品思维30讲》的心得:一个产品可以粗略地分成两类,满足“存在感”的,和帮你抵御“恐惧”的。这句话醍醐灌顶点醒了我,原来产品可以被解释得如此简单。

    先说满足“存在感”的产品,这里可能会有一个误解,以为很好地满足了“存在感”就是一个好产品。不是,那只是一般的愉悦,能满足我们“存在感”的太多了。要想真正让用户买账的话,愉悦这种情感远远不够,他们需要的是更进一步的更强烈的一种愉悦,我们可以把它称作是“爽”。“爽”是什么?一种绷了很久的需求,突然间被满足了,才叫“爽”。

    听到这里,是不是觉得原来做产品如此简单,就是要让用户爽,要让用户上,那必须去探究用户的内心世界,从人的角度去设计产品。游戏让人玩的爽,吃饭让人辣得爽,冰啤酒让人喝得少,运动让人出汗出的爽,开车让人飙的爽。

    你别小看这个原理,很多大公司都在这个上面犯过错误,梁宁举了一个支付宝的例子。

    2015年春节,微信和春晚合作,摇一摇有红包,一举让微信支付的用户量过亿。转过年,2016年春节,阿里一看腾讯赞助春晚这么成功,就砸了2.69亿元拿下了猴年春晚的合作资格,推支付宝红包。

    在玩法上,阿里肯定不能和腾讯一样。阿里怎么干的呢?大家都记得,他干的是“集齐5福,分2亿现金”。

    然后呢?我想你还有印象,一堆人都集了四福,差最后一个敬业福。

    支付宝发出了82万多张敬业福。集齐五福的有多少呢?79万。如果按照2000万人参与来算,集齐五福的人不到4%。也就是说,爽的人4%,那不爽的人就是96%啊。

    这就叫有钱任性,花5个亿,让96%的人不爽,所以阿里的设计是不成功的。

    你看,让大家参与不是重点,过程中很嗨也不是目的,重要的是绷得很紧之后突然被满足,“爽”了,才是一个产品的成功。

    支付宝这个例子的确是这样,从头到尾五福,我就一个没收集,因为很不舒服。

    那还有一个类型,就是跑到用户“内心边界”的外面,专门帮他抵御“恐惧”了。

    人们会为了解决“恐惧”,毫不犹豫地花钱。

    所以中国的医疗和教育,是最大的市场,为什么?对生存的“恐惧”,对缺乏竞争力的“恐惧”。为什么医疗美容产品比普通化妆品贵那么多?对青春流逝的“恐惧”。

    这让我想到,中国的房地产,其实就是老百姓对房价的一种恐惧。大家买房害怕房价继续涨,害怕将来没有房子可买,害怕买不到学区房,孩子没有学可上。

    似乎爽在我们生活中更多,但是细想一下这种害怕恐惧的心理,让我们中国的老百姓花了更多的钱。

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