在浏览了几篇博文后,我也成功的在我们的机器上配置了opencv3,下面是我的安装过程:
我的环境:
System:macOS High Sierra 10.13.1
Xcode:Xcode 9
OpencCV:OpenCV3.3.1
安装流程:
安装homebrew:
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/uninstall)"
安装wget:
brew install wget
安装cmake:
brew install cmake
安装OpenCV3:
brew tap homebrew/science
brew install opencv3 --with-contrib
配置OpenCV3
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在Xcode上面配置OpenCV3:
1. 先新建一个xcode工程,语言选为c++ 2. 点击最上面的主目录,也就是你的工程名(下图):
3. 然后就会出现build settings,选择**All**(下图)
图2.png
4. 在搜索框输入search paths(直接打search也可以的):
图3.png
5. 双击Header Search Paths, 正常情况下你的应该是空的,
只不过我这是已经配置好了的。你点击下方的加号,就
会让你添加这个东西,你把我上面的/usr/local/include 和
/usr/local/include/opencv 添加进去即可。
图4 .png
图5.png
6. 右击工程new一个group(我取名为opencv_framework),
点击下空白桌面,然后shift+command+g,这个目录是
brew帮我们下载的opencv目录下的lib目录,然后大家按照
文件种类排序可以看到一些.dylib文件,将这些.dylib文件拖
入刚才新建的文件夹下.
注意:只需要把开发者那些拖入进去即可,不需要拖入那些在左下角带有黑色小尖头的。
new group.png
拖动开发者的那些文件到你的group里面.png
就变成了这样.png
7. 这样,就配置完成了xcode的opencv3。
可以测试一下这个配置成功与否:测试一下版本:
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
std::cout << "Hello, OpenCV version "<< CV_VERSION << std::endl;
return 0;
}
如果返回: 版本测试.png
就成功了
也可以用这段代码:
#include <iostream>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
IplImage* doCanny(IplImage* image_input,
double lowThresh,
double highThresh,
double aperture)
{
if(image_input->nChannels != 1)
return (0);
IplImage* image_output = cvCreateImage(cvGetSize(image_input),
image_input->depth,
image_input->nChannels);
cvCanny(image_input,image_output,lowThresh,highThresh,aperture);
return(image_output);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
cvNamedWindow("Camera" , CV_WINDOW_AUTOSIZE );
CvCapture* capture = cvCreateCameraCapture(CV_CAP_ANY);
assert(capture != NULL);
IplImage *frame = 0;
frame = cvQueryFrame(capture);
IplImage *frame_edge = cvCreateImage(cvGetSize(frame),
IPL_DEPTH_8U,
1);
while(1)
{
frame = cvQueryFrame(capture);
if(!frame) break;
cvConvertImage(frame,frame_edge,0);
frame = cvCloneImage(frame_edge);
frame_edge = doCanny(frame_edge,70,90,3);
cvShowImage("Camera",frame_edge);
char c = cvWaitKey(15);
if(c == 27) break;
}
cvReleaseCapture(&capture);
cvReleaseImage( &frame_edge );
cvReleaseImage( &frame);
return (int)0;
}
如果打开了摄像头像这样:
结果.png
也成功了!!!
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在AppCode上配置OpenCV3
过程和在Xcode上基本上一摸一样,只不过在AppCode里面,名字不一样而已,下面贴图:
只不过你要找的是project settings
其他的是一摸一样的步骤
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