程序国际化
准备工作:
首先我们要先创建一个工程,我们给他命名Internationalization-Demo,然后添加语言。
添加语言.jpeg从代码中分离文本:
目前,应用展示的所有文本都是以硬编码字符串存在于Main.storyboard
和 ViewController
里。为了本地化这些字符串,你需要把它们放在一个单独的文件中。他将会在包中简单地引用这些字符串,而不是在你的方法中进行硬编码。
Xcode使用带有.strings
扩展名的文件来存储和检索app
中使用的所有字符串,以支持每种语言。根据iOS 设备当前使用的语言,代码中一个简单的方法调用将会查找并返回要求的字符串。
- 创建一个
.strings
扩展名的文件
打开File
> New
> File
,选择Resource
中Strings Fils
,如图:
点击下一步,为文件命名为InfoPlist.strings
,然后点击save
。
- 创建完成后,你可以看到工程目录结构文件如下,单击
InfoPlist.strings
,查看右边的属性,在Localizable
栏添加语言。如图
- 添加完成后打开对应语言文件
比如:
添加字符串.jpeg
English
的添加:
CFBundleDisplayName = "hello world";
Chinese
的添加:
CFBundleDisplayName = "世界 你好";
- 运行
如果你的模拟器是中文的,你会看到你的程序名称变成了世界 你好
中文程序名称.jpeg在设置中把语言设置成英文的,你就会看到你的程序名称变成了hello world
英文程序名称.jpeg内容国际化
- 新建一个
Localizable.strings
文件 (Localizable.strings
是系统默认名字) - 添加语言同上
- 添加语言内容
内容国际化.jpeg在
Localization.strings
中,按照"key" = "value"
的格式;然后使用时用
NSLocalizedString(@"key", @"")
读取内容;如果不是用系统默认名字那么使用
Localization.strings English
文件添加
"key" = "hello world"
Localization.strings Chinese
文件添加
"key" = "世界 你好"
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