第一:两个物体所在的layer可以碰撞,如何知道两个layer可以碰撞,Edit=>Project Settings =>Physics
2.其中一个必须有刚体
第一:两个物体所在的layer可以碰撞,如何知道两个layer可以碰撞,Edit=>Project Setting...
碰撞的必要条件:两个碰撞盒,其中运动的碰撞盒必须有Rigidbody组件 撞飞的必要条件:被撞的Rigidbody...
Unity中的碰撞检测主要由两个组件完成 刚体Rigidbody 碰撞体Collider碰撞的必要条件 发生碰撞的...
不发生碰撞效果的碰撞(设置IsTrigger) 条件: 1.Both碰撞盒 2.其一刚体 3.其一碰撞盒为触发...
碰撞发生的必要条件,双方物体必须有一个是刚体,且必须都有Collider。 碰撞分为三种碰撞 静态碰撞 只有一个有...
碰撞发生的条件: There are some limitations when using the Mesh C...
发生碰撞检测的条件:双方必须有碰撞器,boxcollider,而且一方要有刚体,即riggedBody,最好是运动...
1.碰撞条件: 1.都有碰撞盒(collider) 2.其中一个有刚体(Rigidbody) Sprite:添加R...
发生碰撞的条件 : (1) . 两个物体都要有碰撞体组件 ; (2) . 至少有一个物体刚体组件; (3) . 两...
碰撞发生的条件: 1.发生碰撞的两个物体都必须带有collider 2.发生碰撞的两个物体至少有一个带有刚体 3....
本文标题:碰撞的条件
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