发生碰撞的条件 :
(1) . 两个物体都要有碰撞体组件 ;
(2) . 至少有一个物体刚体组件;
(3) . 两个物体有相对运动 ;
(如果两个物体相对运动,其中一个开启了触发器 则不会走碰撞函数!)
发生碰撞的条件 : (1) . 两个物体都要有碰撞体组件 ; (2) . 至少有一个物体刚体组件; (3) . 两...
Unity中的碰撞检测主要由两个组件完成 刚体Rigidbody 碰撞体Collider碰撞的必要条件 发生碰撞的...
碰撞发生的条件: There are some limitations when using the Mesh C...
碰撞发生的条件: 1.发生碰撞的两个物体都必须带有collider 2.发生碰撞的两个物体至少有一个带有刚体 3....
不发生碰撞效果的碰撞(设置IsTrigger) 条件: 1.Both碰撞盒 2.其一刚体 3.其一碰撞盒为触发...
在U3D中没有碰撞器,那么物体之间就会悬浮,不会有日常的一些逻辑效果。 碰撞器(Collider)类型## 1、静...
碰撞发生的必要条件,双方物体必须有一个是刚体,且必须都有Collider。 碰撞分为三种碰撞 静态碰撞 只有一个有...
发生碰撞检测的条件:双方必须有碰撞器,boxcollider,而且一方要有刚体,即riggedBody,最好是运动...
第一:两个物体所在的layer可以碰撞,如何知道两个layer可以碰撞,Edit=>Project Setting...
2022年6月11日 星期六 男孩子骑车飞快,带着耳机子,听着音乐很大声,感觉像风一样呼啸而过。 中午大筛,去老人...
本文标题:U3D发生碰撞条件
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