美文网首页
U3D发生碰撞条件

U3D发生碰撞条件

作者: aaa000 | 来源:发表于2021-10-09 16:13 被阅读0次

发生碰撞的条件 :

(1) . 两个物体都要有碰撞体组件 ;

(2) . 至少有一个物体刚体组件;

(3) . 两个物体有相对运动 ;

(如果两个物体相对运动,其中一个开启了触发器 则不会走碰撞函数!)

相关文章

  • U3D发生碰撞条件

    发生碰撞的条件 : (1) . 两个物体都要有碰撞体组件 ; (2) . 至少有一个物体刚体组件; (3) . 两...

  • unity碰撞检测(碰撞器,触发器)

    Unity中的碰撞检测主要由两个组件完成 刚体Rigidbody 碰撞体Collider碰撞的必要条件 发生碰撞的...

  • unity网格碰撞器与OnCollisionEnter

    碰撞发生的条件: There are some limitations when using the Mesh C...

  • 碰撞体和刚体

    碰撞发生的条件: 1.发生碰撞的两个物体都必须带有collider 2.发生碰撞的两个物体至少有一个带有刚体 3....

  • Unity碰撞检测

    不发生碰撞效果的碰撞(设置IsTrigger) 条件: 1.Both碰撞盒 2.其一刚体 3.其一碰撞盒为触发...

  • 03碰撞器与触发器

    在U3D中没有碰撞器,那么物体之间就会悬浮,不会有日常的一些逻辑效果。 碰撞器(Collider)类型## 1、静...

  • 物理引擎之 collider

    碰撞发生的必要条件,双方物体必须有一个是刚体,且必须都有Collider。 碰撞分为三种碰撞 静态碰撞 只有一个有...

  • 碰撞检测

    发生碰撞检测的条件:双方必须有碰撞器,boxcollider,而且一方要有刚体,即riggedBody,最好是运动...

  • 碰撞的条件

    第一:两个物体所在的layer可以碰撞,如何知道两个layer可以碰撞,Edit=>Project Setting...

  • 碰撞发生了

    2022年6月11日 星期六 男孩子骑车飞快,带着耳机子,听着音乐很大声,感觉像风一样呼啸而过。 中午大筛,去老人...

网友评论

      本文标题:U3D发生碰撞条件

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mxmqoltx.html