玩游戏产生的消费行为本身就是精神消费。精神消费的规程是创造并尊重用户玩家的精神需求,刺激消费者的大脑,并控制其大脑沿着我们设计的规则前进。
一:玩家在一个人游戏精神需要什么?
1.贪图更好的等级装备、坐骑、宠物,技能 特权等以及成长资源。
2:更多更是好的外显
3:需要被关注
4:需要被引导成长
5:更多战斗力提升
6:击败更多对手获得更多荣誉展示
二:如何建立引导过程!
1:发现:接近的原则是假定所有的用户角色都是具备潜在消费能力的。
发现途径:
聊天频道 滚屏显示 公会加入 微信群 qq群 私聊 地图附近 好友添加,私聊 游戏后台查看 等等
2:接近:接近过程就是话术引导
聊天沟通 话语准备,添加好友 ,添加微信或群。沟通。
4:建立关系获得信任:
5:跟踪管理
6:服务支持
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