游戏好的用户体验检查要点(1)2017-06-29 20:46
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游戏运营当中的计划思维-认知改进2017-05-23 14:08
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游戏开发当中的迭代的一些细节问题方向(不断更新)2017-05-17 00:24
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我们的产品观(不断更新)2017-05-12 20:00
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游戏交互状态经常需要注意的几个细节2017-05-10 17:48
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做游戏之前,先知道要卖什么?(视觉部分)2017-05-08 16:08
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角色+附加武器+坐骑+神兵等展示类设计方向2017-05-08 14:52
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交互状态打印-游戏设计当中提升游戏氛围的手段2017-05-05 15:16
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资源争夺是游戏产品商业化的核心驱动力2017-05-01 22:18
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苹果上的自主运营的几个条件2017-04-30 21:18
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