滤镜

作者: 不要打听我的故事丶 | 来源:发表于2016-03-24 20:06 被阅读241次

滤镜——>为了给图像添加效果,类似美图秀秀的功能

介绍

1⃣️.框架介绍

1).所有的都是使用CoreImage框架,现在不需要导入,系统会自动帮我们导入.

2).它是一个图像框架

它基于OpenGL顶层创建

底层则用着色器来处理图像

3).它利用了GPU基于硬件加速来处理对象

4).CoreImage中有很多滤镜

5).它们能够一次给予一张图像或者视频帧多种视觉效果 -> 滤镜链

6).而且滤镜可以连接起来组成一个滤镜链 把滤镜效果叠加起来处理图像

2⃣️.类的介绍

1).CIImage:保存图像数据的类

CGImageRef——>图像中的数据

2).CIFilter:滤镜类

图片属性进行细节处理的类

它对所有的像素进行操作  用键——值(KVC)来设置

3).CIContext:上下文是实现对图像处理的具体对象——>它就是用来合成滤镜和图像的——>滤镜对象输出的对象并不是合成之后的图像.需要使用图像处理的上下文合并输出的图像

3⃣️.效果介绍:100+效果可以通过attributes查找需要设置的参数内容

按效果分类:

kCICategoryDistortionEffect 扭曲效果,比如bump、旋转、hole

kCICategoryGeometryAdjustment 几何开着调整,比如仿射变换、平切、透视转换

kCICategoryCompositeOperation 合并,比如源覆盖(source over)、最小化、源在顶(source atop)、色彩混合模式

kCICategoryHalftoneEffect Halftone效果,比如screen、line screen、hatched

kCICategoryColorAdjustment 色彩调整,比如伽马调整、白点调整、曝光

kCICategoryColorEffect 色彩效果,比如色调调整、posterize

kCICategoryTransition 图像间转换,比如dissolve、disintegrate with mask、swipe

kCICategoryTileEffect 瓦片效果,比如parallelogram、triangle

kCICategoryGenerator 图像生成器,比如stripes、constant color、checkerboard

kCICategoryGradient 渐变,比如轴向渐变、仿射渐变、高斯渐变

kCICategoryStylize 风格化,比如像素化、水晶化

kCICategorySharpen 锐化、发光

kCICategoryBlur 模糊,比如高斯模糊、焦点模糊、运动模糊

按使用场景分类:

kCICategoryStillImage 用于静态图像

kCICategoryVideo 用于视频

kCICategoryInterlaced 用于交错图像

kCICategoryNonSquarePixels 用于非矩形像素

kCICategoryHighDynamicRange 用于HDR

使用

下面通过具体代码来更加清晰的学习滤镜:

例如我们要使用滤镜的话,就需要从手机的本地相册里获取图片素材,才能够去使用滤镜的功能。

一、

二、实现点击button按钮的触发方法,以及实现代理方法

以上代码是实现了当点击按钮的时候就可以读取本地相册的图片,并且可以展示在视图上。

当点击button1的时候触发的方法是将展示在视图上的图片添加滤镜效果

以下这是具体的操作步骤,大家可以参照步骤练习不同的效果

/*

1⃣️.查询 效果分类中 包含什么效果:filterNamesInCategory:

1.按住command 点击CIFilter 进入接口文件 找到第128行-148行,全部都是效果分类

2.选择其中某一个分类,NSLog(@"%@",[CIFilter filterNamesInCategory:刚才拷贝的分类]);——>打印出来的 是这个分类包含的所有效果——>选择其中的某一个效果

2⃣️.查询 使用的效果中 可以设置什么属性(KVC) attributes

[CIFilter filterWithName:刚才拷贝选择其中的某一个效果].attributes->得到这个滤镜所有可以设置的属性

使用步骤

1.需要添加滤镜的源图

2.初始化一个滤镜 设置滤镜(根据查询到的属性来设置)

3.把滤镜 输出的图像 和滤镜  合并 CIContext -> 得到一个合成之后的图像

4.展示

*/

那么处理过的图片如何保存在本地文件中呢?以下代码实现将处理过的图片保存到本地

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