昨天上了一节课,采用了情景教学,把学生时下喜爱的游戏搬上了课堂,学生成了游戏里的主角, 有人被穿越了,需要班上的同学使用所学的编程知识,编写代码,把穿越的学生救出来。我简介完情景,有学生立即提出疑问:“老师,我们为什么要救他啊?让他穿越去吧,我们不救。”听着这一疑问,我笑了,因为我设计教案的时候,预测学生可能的提问刚好包括了这一条。我郑重其事地道:“因为那位穿越的同学,手里握着密码,这密码是你们今天能开启奖励必不可少的。”这解释一出,学生就都一致通过。“救,一定救!还得抓紧时间救。”
于是,学生开启了新知识的学习。知识点变成了装备,于是,大家抢着学习知识点,积累装备。以前总有学生不知道、不理解的知识点,现在几乎全体都知道了,关键还知道如何使用装备达到目的。
最后,在全体学生的共同努力下,救出了那位穿越的主角,当然,我也如愿以偿地完成了我的教学任务。
看来,教学方法,是值得一直探索与实践的。
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