我是红叶一先:
1.坎坷的求职经历
求职经历比较坎坷,经历了半年才找到自己现在喜欢的工作,其中的酸楚、压力,如人饮水、冷暖自知。有时常常在想自己是不是错了,如果没有裸辞是不是会更好些?
会更好吗?我不敢保证,就算没有裸辞我也只能保证自己只是在工作、只是在原地踏步的工作,吃饭、工作、睡觉,三点一线,麻麻木木的混下去。
但是凡是裸辞的人,一定是对当下的自己不满、并憧憬着未来那美好的的自己。
下面的内容是我等到新东家的【录用通知书】确实收到以后才放下心写出来的,是游戏数据分析的岗位。
对于想转岗的小伙伴,我就在这里简单介绍一下游戏数据分析的岗位性质和投简历、面试要做的准备。
2.游戏行业的分析有哪些?
游戏数据分析包含2个发展方向:技术方向或者业务方向。
如果是初级入门的游戏数据分析师的话,它们没有太大区别,因为只有当技能和理解积累到中级程度才会面临这两个方向的选择,初级因为对业务和能力的要求都不高,所以先不用纠结选择问题。
在初级游戏分析里面,分析的内容主要分为2大模块。
(1)对外偏向广告投放分析
预估市场的规模,就是如何用适合的价格找到合适的人群(受众多)、质量(留存、活跃高)、付费(充值欲望强烈)画像;
(2)对内偏向业务分析
使用漏斗分析方法、AARRR模型分析方法等来评判、优化、改进游戏版本、活动,找到玩家活跃的特点、行为,从而建立用户画像。
3.如何投简历的?
小白在投简历的时候,要注意不同厂商对求职者的要求是不一样的,简历的内容除了像猴子老师《求职秘籍》说的那样外,注意尽量把项目换成跟游戏有关的,这些数据老师那里也有。
难易程度是:大厂 > 中厂(公司规模100~200人) > 小厂。
虽然大厂是最好的选择,但建议大家尽量选择中厂,原因如下。
(1)大厂他们更倾于要求较低的应届生,如果不是应届生的话、就必须有几年的从业经验或者技术十分深厚才可以。
(2)小厂对数据支持力度低。除了个别几个小场外、大多数小厂的数据分析部门是才组建的,没有技术的积累和老人的带领不说,领导本身对数据的理解有限,所以个人成长也有限。
4.如何面试游戏行业?
游戏数据分析的面试,除了猴子老师《求职秘籍》里的常见面试题外,还要注意有的面试官会考察对游戏的理解。注意这种考察不是从玩家的角度,而是从业者的角度。
面试会这么问你:
你喜欢的游戏是什么?
这款游戏的优点、缺点是什么?
为什么是优点或者缺点 ?
如何改进?改进的难点在哪?等等。
5.有哪些游戏行业的书推荐?
学完数据分析的通用分析方法,如何用数据解决问题的框架后,如果有余力的话,可以看看《全景探秘游戏设计艺术》、《通关!游戏设计之道》这两本书,有助于小白从专业的角度来理解游戏业务。
还有时间的话,可以看看《游戏数据分析实战》
追逐梦想的道路都是崎岖的,在没有攀上山顶前、没人知道那是怎样的光景。
上面内容来自“猴子数据分析学院”学员分享的求职经验,来源:⠀
https://zhuanlan.zhihu.com/p/132469949
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