鼠标滚轮中间,窗口切换,将一个屏幕切成四个视图。
鼠标滚轮选中要放大的视图。
CTRL +TAB 全屏
双击创建材质,双击材质可编辑材质,对材质进行拖拽到模型上可以对模型添加对应的材质,
灯光,选项 - 投影,右下角对象窗口 - 投影 - 区域,可对模型进行区域投影
p2 基本视图操作
F1 - F5 视图切换
ALT + 鼠标中间:平移视图
ALT + 鼠标左键:旋转视图
ALT+ 鼠标中间滑动:缩放视图
p3 基本工具
实时选择:9 调整选中工具大小,:[]
移动:E
放大缩小对象:T, 转换为可编辑多边形:C ,可调整单个面
旋转对象:R
p4 坐标和渲染
显示工具:空格
渲染:CTRL + R
渲染到图片查看器:SHIT + R
区域渲染:ALT + R
渲染设置:CTRL + B
p5 创建几何体
p6 画笔
p7 转换成可编辑多边形
p8 小汽车模型
ALT + G编组
按住CTRL 移动 复制出新的
p9 独轮车
运动图形 克隆
p13 渲染设置 输出 预设
添加 - 全局光照,环境吸收
p15 多边形编辑
两个对象 需要链接对象 + 删除 才能使用桥接
p16 多边形画笔
p37 网格 - 重置轴中心对象
p40 扫描工具
截面路径
p42 晶格阵列及布尔
运动图形 - 效果器 - 随机
融球,可作 动画效果 用。
对称,镜像效果
p46
p52 灯光和渲染
p57 颜色和贴图
p59 反射
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